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女性声優・後藤 邑子の愛称。 『涼宮ハルヒの憂鬱』のアフレコ現場にて男性陣と『北斗の拳』談義で盛り上がった際に杉田 智和よりゴトゥーザ様のあだ名をつけられた。 『らき☆すた』では「ゴットゥーザ様」が一つのキャラクターとして登場した。
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各ヒロインは時間帯と曜日、イベントの進行具合によって決まった場所に出現する。 時間帯は朝6~12時、昼12~17時、夕方17~20時、夜20~24時、深夜0~6時の5つが存在。 特定の時間帯、場所に出現するヒロインと会話して会話が発生すればイベント進行。 条件を満たしたあとは同じ時間帯、場所に出現したヒロインと話すことでイベントが進行しやすい。 ロードが終わっていない場合ヒロインが出現しないのでロードを待つこと。 なぎさ①ホテルに客を1人泊めたあとにホテルで話しかける。 ②ホテルに客を5人泊めた後にホテルで話しかける(要増築 ③ホテルに客を10人泊めたあとにホテルで話しかけ、夜にホテル下の海にいるなぎさに話しかける 泉崎香奈①ポートに朝から昼にかけて出現するので話しかけ、街の!マークを探す。 ②スラム街にいるため、ジャンプしてDQN共を避けつつ確保(途中特殊Hあり)し、街中の!マークがある店を探す。 ③洞窟の川が流れているところに出現するので話しかける。 相良美弥子①街か港に朝から昼にかけて出現するため話しかけ、街中の!マークを探す。 ②街で見つけて話しかけ、エステ(ホテル前)に連れて行く(要増築&トニー発見 ③トニーがいる近くのバス停付近で会話。街中で財布を拾う。イベントが発生した場所と同じ場所にいる時に会話 桐生茜①プールに出現。Sexyシューターをやる。 ②西の海岸のビーチフラッグ場に出現。ビーチフラッグをやる。 ③夜の東の海岸に出現。イルカ男を20体倒す。 ※条件クリアと話しかけるタイミングの前後関係よくわからないw 氷室麗華ダウンを繰り返して治療を受ける(所持金を減らして?らしい) 適度に、診療所にいる麗華に話しかけると、徐々に好感度が上がる。 笠原なつめ①遺跡前でフィルムを探して欲しいと頼まれたらsexyランドゲート前にあるカメラ屋の前でフィルムを拾い、再度遺跡前のなつめに話しかける。 ②朧の好感度を上げてから(攻略完了後?完了後でなくてもOKでした。)なつめに話しかける。 ③なつめに連続で話しかけてセリフが「気が向いたら~」で固定になるまで話しかける(念のため。もしかしたら必要ないかも) その後F11キーでスクショを適当に10枚撮ったら、6時以降の古城前に移動してなつめに話しかける。 朧①話しかけるとアイスを要求されるので、街でSexyアイスを買ってきて、再び話しかける。 ②ポートセンターの夜の?釣り場で魚を要求されるので、ヒトリサケを10尾釣って、再び夜?のポートセンターで話しかける。 ③夜の山頂でカニを要求されるので、Sexy蟹貴重種を洞窟か瀧で拾うか、プールの景品交換で好感して、再び夜の山頂で話しかける。 矢吹遼子①売上をホテルで拾ってからホテル付近のエステ場で話しかける(夕方) ②夜のホテルベランダで話しかける ③夜の滝のベンチで話しかける 藤堂静音①鉱石のかけら10個を持って話しかける。 ②宝石10個を持って話しかける。 ③金塊3個を持って話しかける。※すべて拾うか、Sexyランドで景品交換(一日一回) 木梨柚帆①夜のスラム街か町の東コンテナ付近にいる柚帆に話しかけて、鍵探しの依頼を受ける。大事な鍵を探し、話しかける。 鍵の場所はノースゲート付近の二重大階段。 ②夜のスラム街で話しかけて、水の依頼を受ける。sexyウォーターを5個買うか拾うかして夜のスラム街で話しかける。 ③夜のスラム街で話しかける。 鬼越真紀①チンピラ狩って、話しかける。※おそらく10 ②もっとチンピラ狩って、話しかける。※おそらく30 ③チンピラボスを狩って、話しかける。 ※倒せばよいチンピラの数が分からないw 的子sexyランド内のSexyシューターを行って、5000pt稼ぐ ランド内の売店で王冠と交換して話しかける。 シューターでは的子を倒せば200ptなので、一回で260pt~290ptは稼げる。 水絵ソープで4-5万つかう。ソープを出るたびに店の前にいる水絵に話しかけると好感度が上がる。 アシ美エステレベルをMAXにする。 エステは、街の東側のコンテナ付近にいるトニーに会って、近くのコンテナ辺り落ちてるエステセットをトニーに渡す その後ホテルにいってエステを開業 エステレベルの上げ方は、エステのショップに行ってレベルを買うが、各レベルを購入するためには、 ヒロインたちをエステに誘ってエステスキルをレベルごとに満タンにしないと、次のレベルが買えない。 レベル購入後にアシ美で一回強制試験。イかせないと訓練は終わらない。 モブ子はタイトル画面のsign upから島に入れないと出てこない。 おっとり、無口は二人目のフラグが立たなくなるバグあり。三人目は大丈夫だった。 明るい①東の海岸か街にいるので話しかける。 ②夜から深夜に東の海岸やアイランドロングビーチに出現するので話しかける ③日中のアイランドロングビーチで話しかける ツンデレ①西の海岸にいるので話しかけ続けるorホテルに誘い続ける ②西の海岸にいるのでデートに誘い続ける ③ビーチフラッグ付近の小さな滝あたりにいるから話しかける おっとり①話しかけて、振れのチケットさがし依頼を受ける。 ②洞窟のバス停から北上。分かれ道を左。でチケットあり。話しかける。 ③山頂で話しかける。 無口①ポートセンターで話しかける。 ②sexyランドの景品交換所に連れて行く。 ③オープンテラスカフェに連れて行く。 2chから転載 モブ攻略まとめ。 アシ美 【出現場所】 トニーのエステサロン前。 ホテルのすぐ近く。 【イベント条件】 エステスキルMAX試験をクリア。 エステのすぐそばにベッドがあるのでそれを利用してとっとと経験値貯める。 水絵 【出現場所】 夜のソープランド前 【イベント攻略】 ひたすらソープランドを利用する。 使った回数か貢いだ金額か詳細は不明。 軍資金4~5万は必要かも。 ソープを利用する度に水絵に話しかければ条件クリアで好感度が上がっていく。 的子 【出現場所】 sexyランド内 【イベント攻略】 sexyランド内の景品交換所で王冠(5000ポイント)を手に入れてから的子に話しかけると完了。 sexyシューターでポイントを稼ぐ場合は的子を撃破しておくと200ポイント。
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ラシードの基本的な攻略ページ。基礎データなど→「ラシード」戦術詳細、コンボ詳細、セットプレイ、キャラ別攻略など→「ラシード詳細攻略」 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいラシード攻略」 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 特殊技 必殺技/通常技詳細牽制技 当てにいく技(差し技) 対空技 ガード崩しに使う技 クラッシュカウンター めくり技 基本戦術強イーグルスパイク ワールウィンドショット 空中イーグルスパイク 立ち大K セットプレイ 連続技密着始動 近距離始動 高火力コンボ 必殺技/特殊技解説 必殺技 スピニング・ミキサー イーグル・スパイク 空中イーグル・スパイク ワールウインド・ショット スピニング・ミキサー(+Pまたはダッシュ中にP)回転からの風をまといながら行う突進技。連続ヒット技。弱~強で突進方向が変わり、命中時にP連打で性能が変化。VトリガーI「イウサール」発動中はさらに性能が変わるようになる。 弱:横に短く突進。ガードされても隙は少ないが密着状態に、ヒットしても相手はのぞけるだけで火力がかなり低い。P連打で相手が吹き飛ぶようになり、威力やヒット数もほぼ倍増。飛距離も僅かに伸びるが、突進中に僅かに浮く為、ガード後の隙が大きくなる。 中:斜め上に突進。ヒット時は吹き飛び、近距離ガード時は相手を飛び越える。範囲の広さから対空技より連続技向きP連打で飛距離延長、ヒット数や威力もほぼ倍増。 強:真上に突進。初段ヒット時は吸い込むように相手が吹き飛ぶが、ガード時は僅かに相手と距離が出来る。早出し対空として使えるが全段ヒットには引きつける必要がある。P連打で飛距離延長、威力やヒット数も倍増。こちらは一撃でも当たれば殆ど連続ヒットするようになる。ただし、ガード時や回避時の隙が大幅に増加するので注意。 ダッシュ中にP:ダッシュ版は弱~強は共通。EX版は存在しない。軌道は弱と同じだが、飛距離とヒット数が増加。P連打でさらに威力とヒット数が増加する。 EX:軌道は対空向きの斜め突進。無敵時間と被カウンター状態が追加。対空技としては優秀だが、落下後の隙が大きいので注意。P連打で威力とヒット数が増加。 VトリガーI「イウサール」:発動中の竜巻に触れながらスピニング・ミキサーを発動すると性能変化。弱~強とダッシュ中にPの性能は共通。P連打不要。画面端まで突進する技に変化。竜巻が先に命中すると相手が吹き飛ぶ為、突進が当たらない。遠距離で使うと連続ヒット数が微妙になる。正直扱いに困る性能に。 EXは画面端まで斜め上に飛んでいく。P連打不要。こちらは浮いた相手を巻き込む為、連続技として優秀。ただ、竜巻と距離があると通常のEX版が暴発する危険性がある。 イーグル・スパイク(+Kまたはダッシュ中にK)威力が高い横とび蹴り。ヒット時は相手を吹き飛ばしながら最後まで突進するが、ガード時は跳ね返りながらの着地するので隙は大きい。連続技やガードできない状態の相手に対しての奇襲に最適。発動中は空中に浮いている為、相手の下段攻撃などをかわして攻撃できる。VトリガーI「イウサール」、VトリガーII「アーシファ」発動中は性能がさらに変化する。 弱~強で速度と飛距離が大きく変化。弱は軽く飛ぶ程度だが、強は高速で画面端まで飛んでいく。また威力も上昇するが発動までの隙も増加する。 EXは威力が弱、発動の隙は中と同等、飛距離も画面端ぎりぎり届かない程度だが、突進速度がさらに上昇。また命中時は相手が空中に浮く為、追撃が可能になる。 ダッシュ中にK:ダッシュ版は弱~強は共通。EX版は存在しない。ほぼ強と同等の性能だが、威力はこちらが高い。 VトリガーI「イウサール」:発動中の竜巻にイーグル・スパイクが触れると性能変化。弱~強とダッシュ中にKの性能は共通。速度は強、威力上昇、ガード時は画面端まで素早く跳ね返る為、ほぼ反撃される危険性は少ない。触れるまでは性能は通常版と同じ性能。発生の早い弱なら至近距離で竜巻が命中してもそのまま連続技になりやすい。 EXはさらに上昇。ヒット時は垂直に吹き飛ぶが、ガード時はすり抜けながら画面端まで飛んで行くようになる。 VトリガーII「アーシファ」:ゲージ35消費。弱~強性能は共通。威力上昇。命中時に相手が大きく吹き飛ぶ。ガード時は相手を貫通して画面端まで飛ぶ。ダッシュ中にKも強化。さらに威力が上昇。EX版は通常EXと同じ性能だが、ゲージは消費する。 空中イーグル・スパイク(前ジャンプ中に+KまたはVスキル「フロントフリップ」発動中にK)空中から地上に突進キック。威力は高いが、しゃがみガード可能。VトリガーII「アーシファ」発動中は性能がさらに変化する。 通常版は発動にはある程度の高さが必要。威力は共通だが、弱~強で落下までの速度と落下角度が変化。命中時は軽く跳ね返る。ヒット時はダウンするが、ガード時は反撃される危険性がある。あえて外すか、相手の足元に当てることができれば反撃を受けづらい。 Vスキル版は早い段階から発動可能。威力や角度は通常版と同じだが、Vゲージが上昇する変わりにガード削りが少ない。 EX版はVの字に飛んでいく。落下中にガードされると通常版と同様の隙が生まれるが、上昇中はそのまますり抜けていく。威力が僅かしか増えず、Vスキル版はさらにガード削りが少ない。 VトリガーII「アーシファ」:ゲージ35消費。弱~強性能の性能は共通。威力は落ちるが、命中後もそのまま着地。ヒット時はさらに敵が浮く為、追撃が可能に。Vスキル版もほぼ変わらず。EX版は落下時のガード後にそのまま着地するようになる。 ワールウインド・ショット(+K)竜巻を飛ばす。水平から軌道上昇。VトリガーI「イウサール」発動中は使用が出来なくなり、II「アーシファ」発動中は性能が変わるようになる。 弱は単発技だが発生が速く、5分の3ほど進む。中は発動が遅く僅かに飛距離が縮むが2ヒット技になってスタン値が上昇。強は単発画面半分ぐらいまで上昇。発動までの隙がさらに増したが、キャンセルで全てのVスキルが発動できる。EXは軌道は中だが強と同様、Vスキルキャンセルが可能。威力やスタン値が増加。ただ、通常技からの連続技には不向き。II「アーシファ」発動中は機動は変わらないが、範囲拡大、ヒット数が増加。ただEX版以外は合計ダメージが同じ。 クリティカルアーツ アルタイル(+P) アルタイル発動中、自身が左右に移動出来る台風になる攻撃。命中すれば演習中により全てが命中。 縦に範囲が広いので早出し対空としても機能する。 Vシステム アサルトロール(中P+中K) アサルト・ネイル(アサルトロール中にK) イウサール(大P+大K) Vスキル「フロントフリップ」(中P+中K)前方ジャンプ。必殺技キャンセル可能な通常技や飛び道具のワールウィンド・ショットの強とEXからキャンセルで出せる。VトリガーI「イウサール」やVトリガーII「アーシファ」発動中は飛距離と機動力上昇。 空中イーグルスパイク(フロントフリップ中にK)派生技。空中でイーグルスパイクが出せる。性能は通常版とほぼ同性能。EX使用可能。低い位置から発動出来る変わりにガード削り値が低い。 Vスキル「アサルトロール」(下中P+中K)長い距離を前転する。こちらも必殺技キャンセル可能な通常技や飛び道具のワールウィンド・ショットの強とEXからキャンセルで出せる。 アサルト・ネイル(フロントフリップ中にK)派生技。前転中にキックが出せる。命中すれば相手は浮くが、画面端でないと連続技は厳しい。 VトリガーI「イウサール」(大P+大K)画面端までゆっくり進む竜巻を発生させる。竜巻に触れてる間はジャンプとダッシュ機動力が上昇。Vスキルや一部の必殺技も性能変化。ただし、ワールウインド・ショットが使えなくなる。 VトリガーII「アーシファ」(大P+大K)足を使う必殺技とVスキルが強化。 ハブーブ(アーシファ発動中に大P+大K)端までまっすぐ飛ぶ竜巻。ゲージ35%。威力が高く、相手が浮くので近距離なら追撃が可能。 Vリバーサル「スライド・ロール」(ガード中に前+PPP) 特殊技 フラップ・スピン(前中P) アサルト・ビーク(前大P) フラップ・スピン(前中P)二段技。ガードされると不利だが確定反撃はない。 アサルト・ビーク(前大P)中段技。 三角跳び(ジャンプ中に壁際で9または3)9で出すと斜め上方向に、3で出すと斜め下方向にジャンプする。 ターゲットコンボ (なし) 必殺技/通常技詳細 牽制技 しゃがみ大P しゃがみ中K しゃがみ大P中イーグルスパイクを仕込んでおくとしゃがみ大Pがヒットしたときに連続技になる。 しゃがみ中K弱イーグルスパイクを仕込んでおく。 当てにいく技(差し技) 立ち大K 弱スピニング・ミキサー イーグル・スパイク 立ち大K 弱スピニング・ミキサー イーグル・スパイク 対空技 強スピニング・ミキサー 連打しないと威力が低い。無敵時間がない為、早めに出す必要がある。 しゃがみ中P→中ワールウインド・ショット ワールウインド・ショットを着地に重ねることができる。 対空技を出すコツ ガード崩しに使う技 アサルト・ビーク アサルト・ビーク(前大P) 中段技。 クラッシュカウンター 立ち大K 立ち大P 立ち大K 立ち大P めくり技 ジャンプ中K 攻撃範囲が狭く、また地上強攻撃の発生が若干遅い為、連続技狙いなら低空で当てる必要がある。 基本戦術 強イーグルスパイク ガードされると反撃確定だが遠距離から出されると見切りにくく、動こうとしたところに当たる。 ラウンド中の早い段階でこれを出してプレッシャーを与えておく。 ワールウィンドショット 弱でも画面半分の距離しか横に飛ばないので牽制には少し使いづらい。ジャンプの届かない距離で弱で出し、相手が見てからジャンプで飛び越える読んだら強で出す。強のウィンドショットは竜巻を出すときに二種類のVスキルでキャンセルできる。強ウィンドショット>下Vスキル(前転)は相手にウィンドショットをガードさせるとラシードが密着でかなり有利。相手が強ウィンドショットの隙にジャンプ攻撃をしようとしても前転でかわせて位置を変えられる。 空中イーグルスパイク 通常版はガードされると危険だが、相手が通常技による対空を多用する場合はタイミングが外しやすく、威力の高い空中イーグルスパイクが有効。あえて届かない距離で通常技の空振りを誘う。そういう動きが出来ると思わせるだけでも有効。 立ち大K リーチもあり下段を避けるのでかなり強い。近~中距離はこれを軸に戦う。 これのプレッシャーがかかってる状態だとダッシュからの攻めも通りやすい。 セットプレイ 連続技 密着始動 しゃがみ小K→しゃがみ小P→弱スピニング・ミキサー弱スピニング・ミキサーは連打しないと合計威力が微妙。ただ、あえて連打せずそこから投げや連係を狙うのは有効。 近距離始動 【基本コンボ1】 立ち中P>しゃがみ中K>(ヒット確認)> >弱イーグルスパイク しゃがみ中K→弱イーグルスパイクのときに離し入力で中イーグルが出る場合があるので中Kは押しっぱなしにして小Kを押すといい。 【基本コンボ2】 ジャンプ強>しゃがみ大P>(ヒット確認)> >立ち中P>弱イーグルスパイク しゃがみ大Pが二段技なのでこれだけでもヒット確認が出来るが、攻撃発生が若干遅いので注意。 【基本コンボ3】 ジャンプ強>立ち大P>弱ワールウインド・ショット>アルタイル 簡単なアルタイル用コンボ。それでも、アルタイル入力時に前進しておかないと届かない場合もあるので注意。 高火力コンボ しゃがみ大P→立ち中P→EXイーグルスパイク→中スピニング・ミキサー画面端なら最後は大スピニング・ミキサーに変更する必要がある。 しゃがみ大P→立ち中P→イウサール(VトリガーⅠ)→フロントフリップ(Vスキル)→空中イーグルスパイク
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攻略メモ ゲーム仕様 使える魔獣 序盤から捕獲可能(合成などの加工が必要ない魔獣) 終盤 使える魔法 攻撃 状態異常 回復・補助 攻略ヒントetc 依頼について ミニゲーム付き依頼 特殊依頼について お金稼ぎについて ダンジョンを進める モンスターを捕獲して売る 闘技場 節約術 宝玉を女神から貰ったけど何に使うの? 未識別アイテムを捨てたい その他 ダンジョン最下層の祭壇フロアが白いままで黄色(踏破済み)にならない ベルナールが仲間になった後、セルに行かずにノアの家でゆっくりしまくったら? ゲーム仕様 所持アイテム最大数 50個 最大数まで所持した状態で、重要アイテムを譲渡された場合はアイテム1つを選んで捨てる必要あり 捕獲できる魔獣の最大数 64匹(8*8) 64匹一杯の状態で戦闘中に魔獣を捕獲しても追加されない(名前入力画面も省略される) 最大Lv Lv30(主人公ノア、魔獣共に) 魔獣が覚える魔法 魔法習得枠の最大数 8枠 一度覚えた魔法は消したり出来ない。アカデミーで覚えさせる場合は慎重に 種類 捕獲・合成時にランダムに覚えている魔法 + Lv5,10,20時に確実に覚える魔法 の2種類 アカデミーで既に枠一杯まで魔法を習得している場合は覚えられません ノア昏倒のペナルティ 全滅だろうがノアがたまたまキツイ一撃を喰らったときだろうがGEMEOVERにはならず、1日のロスのみ。イベント戦闘時の敗北も分岐のみ。 使える魔獣 序盤から捕獲可能(合成などの加工が必要ない魔獣) ウルフ 攻撃力と素早さが高い。 殴るしか脳が無いので、ゴーレム系など物理攻撃に強い相手には苦戦する。ウルフリーダーがゲット出来たら交代させよう。 ウルフリーダー ウルフ強化版。 ウルフよりも更に攻撃力と素早さが高く、HPも平均よりある。ゲーム中盤まで前衛として活躍してくれるだろう。同じく魔法は不得意。 ホブゴブリン ゴブリンの強化版。 パラメーターのバランスが整っているため、相手が魔法を使ってくるようになっても一撃で落ちない。ゲーム中盤まで前衛として活躍してくれる。 パープルウォーム 鈍足だがHPと攻撃力がそこそこ。全体攻撃魔法のストーンシャワーを覚えている事もある。(*1) アカデミーに行ける様になったら[腐った肉]でブラッドウォームにしてもいい マーダーウッド 売ると500Gold前後になる。捕まえて売りまくるとGOOD。 前衛としてはHPがそこそこあり、リドルを覚えている事もあるので最序盤は活躍するかもしれない。 スライム 素早さが高く、回復魔法ヒールウォーターが使える。またアクアバブルは大地の神殿でギガンテスやガーゴイルといった物理攻撃の効かない相手に効果的。 序盤の後衛としては優秀だが、少々HPが少ないのが難点。 ドリアード 回復魔法ヒールウォーター、全体攻撃魔法のマッドホーネット、敵の足止めに最適なスネア一通りの魔法を初期から備えていて、後衛としてはそこそこ。 ただし物理耐性が低く、Lvが若干上がり辛いせいもあり、殴られると1発で死ぬことも多い。 グリフォン 最序盤でも討伐依頼でまれにGET可能。 単体能力は微妙だが、アカデミーに行ける様になれば合成でスフィンクスが作れるので、合成に使うのを前提で捕獲するのもよい。 ギガンテス 最初のダンジョン「大地の神殿」でいきなり捕獲可能。 前衛キャラとしてはかなり頑丈。同時期の候補(ゴーレム・ドラゴン)と比べるならこいつだ。 終盤 アークエンジェル 味方全員の能力値を上げるバトルソング、全体攻撃魔法のホーリーレイン、魔神戦で威力を発揮するジャッジメントランダム習得魔法も便利なものが揃っており、ラストバトル最有力候補。 レベルの上がりが遅いのが泣き所。また、攻撃力が中途半端で後衛としては補助魔法がイロイロ物足りない。 ケルベロス 高い攻撃力と素早さが売りで、INTもそこそこ上がる(Lv30で190前後)ので余った枠に補助魔法を入れると更に便利。比較的早い段階(*2)で簡単に合成可能な点も魅力的。 早い段階で合成してウルフリーダーに替わる戦力として育てると優秀なアタッカーに成長する。 フェニックス ケルベロスよりも攻撃力と素早さ、HP/MPが高く、作り辛さを除けば終盤の前衛としては申し分ない強さである。 ただし、初期能力値は即戦力とは言いがたいほど低い。10レベルを過ぎる頃からようやく使いやすくなってくる。 スフィンクス 高いINTとMPでそこそこのSTRもあり、後衛として優秀。Lv20で覚えるファイアーブレスも低燃費な全体攻撃として使える。運がよければ序盤に合成可能(*3)なので狙ってみてもいい。 ファイアーブレスを覚えるLv20前後では全体攻撃の需要が低くなっている(ノアの魔法が充実し、金やアイテムに苦労してない)最後の枠をわざとエンチャントにする手もある。中盤までの戦いでならその方が役に立つ。(順番が早いので自分にかけて次ターンから攻撃に行っても、前衛にかけまくってもいい) アーマードラゴン 全魔獣の中でも極めて高いSTRとHPを持ち、壁兼アタッカーとして使える。 AGIが極端に低いので、クイックなどの魔法で補助してあげよう ブルードラゴン 高いINTとMPに加えて、全体回復魔法のキュアーレインを習得する数少ない魔獣。 他のドラゴン同様にAGIが低いので、魔法で補助するべし。 ワルキューレ 平均して全てのパラメータが高く、戦闘・魔法どちらもこなせる優等生。 封印の洞窟9Fに固定エンカウントとして存在する1体のみゲット可能で、これを倒してしまうと二度と入手出来ないので注意しよう。 3年ギリギリのスケジュール進行では魔神戦までに育成が間に合わないことも。魔神撃破後の6年延長戦では活躍の場がない不遇なユニット。 使える魔法 ○ … 購入可能な魔法 × … 購入・アカデミーでの調教が不可能な魔法 攻撃 O マッドホーネット 最序盤の全体攻撃魔法としてはそこそこ。威力が無いので、早めにファイアーストームに切り替えたい O ファイアーストーム 消費MP12で全体攻撃できる魔法。消費コストの低さと威力のバランスが良い O ホーリーレイン ゲーム中通して役に立つ全体攻撃魔法。終盤・闘技場Aランクでこれがあると格段に楽になる 習得魔獣エンジェルLv20,アークエンジェルLv1 etc O アシッドレイン 水属性の全体攻撃魔法。火属性の敵に使うと1回で敵が全滅することも O デス 即死ではなく一発で瀕死に出来る確率魔法。 魔法の性質上ノアが覚えても使う機会はない。ウィッチ、リッチといった魔法使い系魔獣が覚えるので、乱獲に役立てると良い X アクアバブル スライムが最初から覚えている攻撃魔法 消費MPがたったの2だが、大地の神殿で苦戦させられるゴーレムやギガンテスには効果絶大(水属性以外で魔法防御の弱い相手には滅法効くので) X アースクエイク 最初の封印魔法にして大地属性全体魔法 浮いてる奴に無効な弱点があるが、それ以外にはまんべんなく高い威力を発揮する ドラゴンやゴーレムには効果絶大 X クリムゾンフレア 火属性の全体攻撃魔法。消費MP47と連発するには少しきついが威力は高い。 水の神殿ではコレの連発さえ出来ればなんの問題もない。 習得魔獣ケルベロスLv20,フェニックスLv20,ファイアドラゴンLv20 etc X ジャッジメント 魔神戦における主力攻撃魔法。バトルソングと併用でどうぞ 習得魔獣アークエンジェルLv20,ピクシーLv20 etc O フォース アンデット系(*4)の討伐で地味に役立つ。ホーリーレインが使えるならわざわざ買う必要は無い 状態異常 O ナイトメア(スリープクラウド) 敵単体を眠らせる魔法。効果時間がとても長く、眠らせた後なるだけ攻撃しなければ戦闘終了時まで眠っていることも。 O エアバインド(スネア) 敵単体を鈍足にする魔法。スネアは飛んでいる敵には効果が無いので注意 O コンフュージョン(リドル) 混乱させて同士討ちさせたり、魔法を使えなくさせるのに便利 回復・補助 O バトルソング 味方全員のステータスを飛躍的に伸ばせる補助魔法。物理・魔法ダメージ共に影響があるので、どんなタイプの魔獣とも相性が良い。 習得魔獣アークエンジェルLv5,ピクシーLv10,マーメイドLv10,セイレーンLv20 O (ファイア/フリーズ/ウィンド/アース)ウェポン 通常攻撃に追加ダメージを発生させる魔法。アタッカーに掛けることで火力の底上げになる。(*5)安価で購入できるうえ、低燃費な点も魅力的。 魔神戦では無用。バトルソング+殴り で十分 O アースヒール 消費MP15で全体回復できる魔法。空を飛んでいる魔獣(*6)には効果が無い 魔法防御の高い空を飛んでるヤツらが全体攻撃魔法で瀕死になるケースはまずないので終盤ほど役に立つ O ホーリープレイス(クイック) 味方単体のAGIを引き上げる魔法。鈍足なドラゴンやゴーレム、ジャイアント系列を使うなら是非覚えておきたい スライムのようにAGIが高い魔獣に覚えさせ、ノアにかけるのも手(順番早く回して全体攻撃魔法で仕留めろってことデス) O キュアーディジーズ 味方単体の状態異常回復。 アカデミーが使えるようになったら後衛の魔獣に真っ先に覚えさせたい O エンジェルティアー 味方単体のHPを大幅に回復する。ヒールウォーターでは物足りない場面に X キュアーレイン 味方全員のHPを完全回復する魔法。あると安心。ただし使う場面はほとんどない 習得魔獣ブルードラゴンLv20 etc 攻略ヒントetc 依頼について 護衛依頼は最初に商人の護衛を引き受けたときに依頼料とは別のボーナスが入るので最初の一回ぐらいは良いが、基本的には引き受けない方が良い。引き受けるとしたら、隣の街まで行くときだけにして子供を連れて行く依頼は受けないこと。 逆に退治依頼は積極的に引き受ける。いきなりドラゴンやグリフォンの退治依頼が舞い込むこともあるが、失敗しても1日のロス+酒場で一泊程度の損失。コチラが強くないうちは相手もそれほど強くない。上手くいけば強力な魔獣を序盤から使えるようになる。 ミニゲーム付き依頼 「皿洗い」、「下働き」、「注文取り」を何度もこなしていると「調理」が加わる。 ソレイラントではうわさ話を聞いていくと「洗濯屋」が追加となる ニーケ村ではアルディナでのイカ討伐後に「釣り」が追加となる 特殊依頼について ソレイラントの特殊依頼 「国王暗殺計画」ソレイラント到着が2回目以降ならランダムで発生酒場に行くと店主から廃屋調査の依頼が来る。(500G・期限10日)調査するがもぬけの空で、国王暗殺計画書を発見する。(分岐1)マスターから暗殺計画書を2000Gで譲って欲しいと言われる。譲れば終了。譲らなければ分岐2へ(分岐2)城に向かう途中でベルナールと出会う「実は・・・」を選ぶと分岐3でのフラグが立つ。(分岐3)城門で衛兵に呼び止められる。 (フラグa)闘技場ランクCを制覇しており、カディード王子と話をしたことがあれば取りなして貰える。そのまま晩餐会に。(礼金5000Gと通行許可証をゲット) (フラグb)ベルナールに相談していれば地下牢に放り込まれた後、助けに来てくれる。 ベルナールを一時パーティに加え、廃屋で真犯人と対決して勝利後に晩餐会イベント発生。(礼金5000Gと通行許可証をゲット) セルの特殊依頼 「燃える土」酒場に入るとソレイラントとヒルヒラの間にある土地でとれる燃える土を入手して欲しいと依頼される現地に行くと墓場で戦闘。持ち帰ると鍛冶屋に持って行くように言われるその場では礼金だけだが、後日「騎士の剣」を貰える。また「王女を救え」イベントの伏線にもなる。 「ゴブリンの巣」酒場に入るとゴブリン討伐を依頼されるのだが店主の様子がどこかヘン言われた場所に行ってみるがなにもいない・・・と思ったら落とし穴に落ちてゴブリンの巣に(一枚絵アリ)連戦を戦い抜いたあと店主に抗議すると追加礼金を貰える お金稼ぎについて ダンジョンを進める (大地の神殿、火の神殿など)敵が多く味方が育っていないと辛いですが、お金や貴重品が大量に手に入ります。戦力増強にもなるので積極的に進めましょう。 モンスターを捕獲して売る ダンジョンやワールドマップなどで出現するモンスターを片っ端から捕獲⇒売る を繰り返す。売却価格は買取価格を参考に。最序盤ならマーダーウッドが500枚↑と高値。※注意点※入手し辛いモンスターや、数匹しか捕獲できないモンスターも存在するため、よく確認してから売りましょう。 闘技場 闘技場の高ランクがクリア出来るなら、戦ってポイントを貯めよう20ポイントで交換できるエリクサーが銀貨2000枚になるので、Aランク1回で(84ポイント獲得 2000*4)銀貨8000枚の儲け。 実用性の高いマナポーション(8ポイント)が直接景品になってるのが大きいそれのおかげでまずダンジョンで魔法が打ち放題、早どきの大事なパートナー逆に進化用アイテムの大半があまり役に立たないのは何かのネタでしょうか? 節約術 何にお金を使ったか覚えておきましょう。無計画に魔法を買いこまない限りお金が足りずに必要なものが買えないことはないはず。 劣化後衛型のスプライト系の数を揃えて使い捨てにすればマナマの実をノアに集中させて代金を節約させることが可能 ロープ?は鑑定しないで使う。(リターンロープ以外にない)鑑定済みのものは売ってしまう。 宝玉を女神から貰ったけど何に使うの? 全部集めるとエンディング分岐のキーアイテムになります。逆に言うと役割はそれだけ。祭壇に隠し通路・階段があるとか、ダンジョンのどこかに設置して使用するような仕掛けはありません。 未識別アイテムを捨てたい ダンジョンのアイテムは貴重品が多いので、なるべく識別してから処分すべきだが、どうしても捨てたい場合は「?チーズ」「?パン」あたりは捨ててしまっても問題は無い その他 ダンジョン最下層の祭壇フロアが白いままで黄色(踏破済み)にならない 祭壇に接触して封印魔法を取得するとよくなる現象一通り歩いた後に、一度階段から戻ってまた入ってみよう ベルナールが仲間になった後、セルに行かずにノアの家でゆっくりしまくったら? 依頼はいつまで経っても「皿洗い」のみ 6年目の6月16日まで寝続けた場合、問答無用でBAD ENDイベント等も無く、手間がかかり過ぎるので見る価値は無い 金稼ぎの項目に魔物を売りまくるという項目を単独で入れたほうが。ダンジョンで大量捕獲&レベルアップ>売る、で金が足りないということはまず無くなる。 -- 名無しさん (2011-10-24 21 39 49) コペは6年目になると驚異的な強さになるが、セーブデータを解析し、今のところ確認できた最強のステータス→[HP1526 MP253 STR692 INT475 AGI1416] ……これ、1人でラスボス倒せるんじゃ…… -- 名無しさん (2013-12-05 00 11 16) モンスター欄の位置によって、魔人の攻撃の耐性が異なるらしい。28 30あたり>nico.ms/sm22429188 -- 名無しさん (2013-12-26 22 49 15) 名前 コメント
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序章 開かれし扉終の御祠 第一章 集いし者デナスの森 ネリオス山岳地帯 第二章 好敵手たちの挑戦トール街道 イスタ平原 アンノニア大河 テール大河 ヴァズナル荒野 第三章 使命の在処ランダール遺跡 ミグアス山脈 ミウレーテ川 第四章 想いを育むためにコルドナ湿原 セオ段丘 ボネム地下空洞 ヒロイン確定イベント 第五章 暁北ニセルワ山脈 マニヨバ川 黒樹の森 第六章 天空よりの使者マニヨバ湖 ガナフ密林 ホノグ山 テヴァス丘陵地 ベルダ平原 第七章 兵どもが夢の跡ホノグ山 ホグ湖 南ニセルワ山脈 ガリニス樹海 ガナフ密林 第八章 封印ガナフ密林 ルトバ湖 ヴェテミ湖周辺 ダナッシアの森 第九章 最後の試練アギナス平原 エニシア山 ホノグ山 終章 命の狂詩曲禮拜の御蔭 第四章以降 エルバラードのLV20以上で出現(ニック関連)尖晶の湖 二周目以降 第二章(エウシュリーちゃん関連)デナスの森 トール街道 ランダール遺跡 ミグアス山脈 二周目以降 第三章(スピリ関連)ガナフ密林 二周目以降 終章(スピリ関連)炎錠ノ堺 二周目以降 第二章(アペンド01「彼女たちの裸を覗かないわけにはいかない!!DISC」関連)ネリオス山岳地帯 二周目以降 第四章(アペンド01「彼女たちの裸を覗かないわけにはいかない!!DISC」関連)美白扇 二周目以降 第五章(アペンド01「彼女たちの裸を覗かないわけにはいかない!!DISC」関連)北ニセルワ山脈 [部分編集] 序章 開かれし扉 木の宝箱は、序章時点では回収できないため気にしなくてよい 終の御祠 適性試験区域A クリア後ラヴィリエ加入 終の御祠に「神玉装備」追加 終の御祠に「神玉交換所」追加治癒の水・小/治癒の丸薬・小/HP+10/バックラー 適性試験区域B クリア後ミストリア加入 適性試験区域C クリア後「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)草刈(第一章・デナスの森中央のクリア報酬として手に入るので、無理に交換する必要は無い)/体力吸収/回避吸収 適性試験区域D 適性試験区域E [部分編集] 第一章 集いし者 「継授の譜I」入手 終の御祠に「継授の譜」追加 終の御祠に「武器強化」追加 アペンド01をインストールしている場合:「ヘタレスの迷宮」追加 デナスの森 デナスの森中央 クリア後「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)神力軽減 「神玉交換所」神玉追加治癒の水・中/治癒の丸薬・中/命中+2 デナスの森山岳付近 初回攻略時にクエストNo.002とNo.003を達成するのは難易度が高い。素直に2回目以降に挑戦しよう。 クエストNo.002達成には要『伐採』。 エルドに『ヘタレスの指輪』『伐採』『草刈』装備で初回攻略時にクエストNo.002・No.003同時達成可能。 クリア後ネコル加入 ネリオス山岳地帯追加 デナス監視砦近郊 MAP右上、石壁に囲まれた5マスの場所に神玉「水適応」があるが、壁で視界が通らないので見えない。 「粉砕」で石壁を破壊すれば回収できる。 ネリオス山岳地帯 ネリオス山近郊 クリア後「神玉交換所」神玉追加(※ネリオス山近郊をクリアせずに、次のネリオス山中腹クリアでも追加される)戦闘指揮/応援/位置伝達/回避+2 ネリオス山中腹 初回攻略時は、放っておくとフォルニスゲインがもちこたえ切れずゲームオーバーになる。 近接系キャラ1体(盾があるとベター)でグレーターゴブリンを出発地点にひきつけた上で、それ以外の3キャラで迂回しつつ直行しよう。 クリア後フォルニスゲイン加入 終の御祠に戻ると、第二章へ マディナルの洞窟 [部分編集] 第二章 好敵手たちの挑戦 「継授の譜II」入手 トール街道追加 2周目 エウ娘達登場イベント&情報収集*2 AP ネリオス山岳地帯に「洞窟温泉・入り口」追加 トール街道 トール街道西部 クリア後「神玉交換所」神玉追加治癒の羽・小/木の盾 シヴァナリスの連岩 クリア後リーシェ加入 「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)木箱解錠/扉解錠/対空地形迎撃/移動+1/跳躍+1 トール街道のうちシヴァナリスの連岩のみクリアした状態だと扉解錠のみ追加? イスタ平原追加 トール街道東部 クリア後「神玉交換所」神玉追加攻撃+1/魔法+1/気配察知 イスタ平原 アンノニア大河周辺 イスタ平原解放区 初回攻略時は、放っておくと解放区の依頼主がもちこたえ切れずゲームオーバーになる。 リーシェの「薬品投与注射」で解放区の依頼主のHPを回復させつつ「調合用部位調達」で充填、これを繰り返して解放区の依頼主に生き残ってもらおう。 フォルニスゲインを出撃させて激戦地に置いておくだけでも、ある程度の敵の攻撃を吸収してくれる。 クリア後パトラ加入 「神玉交換所」神玉追加(まだ追加されていなかった場合)治癒の羽・小/攻撃+1/魔法+1/木の盾/気配察知 アンノニア大河追加 イスタ平原南東部 アンノニア大河 ポルシスの滝周辺 初回攻略時は、イスタ平原解放区の時とは違って敵攻撃はそれほどでもないので、リーシェなしでも解放区の依頼主の生還は可能。 水地形に侵入できるユニット(神玉装備キャラorフォルニスゲイン)を出撃場所から真上に侵攻させ、水場の敵を処理させるといい。 第二章の時点では、マップ上の銀の宝箱は開錠不可。銀箱解錠の神玉が入手できるのは、最速で第三章。 クリア後グ・ランディオ加入 「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)粉砕 木箱解錠/対空地形迎撃/移動+1/跳躍+1(まだ追加されていなかった場合) 「神玉交換所」神玉追加貫通 テール大河追加 双雷門の砦 クリア後「神玉交換所」神玉追加貫通 テール大河 テール滝壺付近 クリア後「神玉交換所」神玉追加HP+20 テール滝上部 ボスの「テール滝の主」は、神玉「水流再生(地形が水属性で自身のHPを10回復)」を装備しているので、マップ右上の神力陣付近(地形が水属性以外の場所)に誘い出すのも手である。 クリア後カレマ加入 「神玉交換所」神玉追加HP+20 ヴァッカスの洞窟 テール高原 クリア後終の御祠に会話イベント追加(全体マップ) ヴァズナル荒野 『終の御祠』に会話イベントとして表示されるが、問答無用の強制戦闘イベントであり、なおかつ戦闘メンバー固定(エルバラード、ラヴィリエ、ミストリア)、さらにはエルバラードが負傷してパラメーターが下がっているという三重の罠である。 ブラハロッカの攻撃力は高いが、距離を取ると各個撃破されるため、全員で密集して袋叩きにする方がいい。盾系の神玉があるといいかもしれない。 回復系の神玉を装備したミストリアを神力陣の上に陣取らせて囮とし、ラヴィリエで攻撃するといった戦法も有効。 クリア後第三章へ [部分編集] 第三章 使命の在処 「継授の譜III」入手 ランダール遺跡、ミグアス山脈追加 『終の御祠』でイベント(発生しない場合は自由撤退可能な試練を行い即撤退し『終の御祠』に入れば発生する)フォルニスゲインとの会話で【幻蟹貝の強化真珠】、【フォルニスゲイン援護】入手 リーシェとの会話で【リーシェ援護】入手 パトラとの会話で【パトラ援護】入手 カレマとの会話で【カレマ援護】入手(夜間) ラヴィリエとの会話でCG(夜間) ミストリアとの会話でCG 「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)銀箱解錠/対水地形迎撃 ランダール遺跡 ランダール遺跡地上層 クリア後「神玉交換所」神玉追加集中/命中+4 ランダール遺跡地下1F MAP左上、石壁の後ろに銀箱有り。 初回攻略時は、「粉砕」装備ユニットと、跳躍3以上のユニット(ネコル等)がいると、中央上から真下に向けてショートカットが可能。 あるいはもっと簡単に、ネコルに跳躍+1を装備させるなどして跳躍4のユニットを作れば、一切戦わずにクリアが可能。 正攻法で進む場合、ゴーレムとガーゴイルは「岩石塊(被ダメ-30 6回 全方位)」「創造(風属性以外の被ダメ-75%)」を両方持つ難敵。 風属性ユニットに「貫通」を持たせておかないと、苦戦を強いられる。 闇コウモリは、回避15に「極集中(ターン開始時 回避20回復)」を持つので、複数人で当たりターンを跨がないようにしたい。 クリア後「神玉交換所」神玉追加集中/命中+4/戦士の盾 ランダール遺跡地下2Fが調査可能に ランダール遺跡地下2F 初回攻略時は、出撃地点から真上に行くと、地形「空」に挟まれた細道でコウモリの集中攻撃に合う。 クリア後ランダール遺跡地下3Fが調査可能に ランダール遺跡地下3F クリア後『終の御祠』で会話イベント後、ツムギ加入複数回ツムギとの会話イベントあり アドゥルクフェルと会話後ミウレーテ川追加 ミグアス山脈 ミグアス山脈山頂付近 メドナの塔1F 「霊体(物理被ダメ-99%)」持ちの敵が多い。「霊魂焼却」持ちのグラリッサは問題ないが、他のユニットには魔法を装備しておきたい。 なお、神玉の説明からも解るが、霊体神玉そのものは属性に左右されないので、魔法であれば水属性や地属性でも問題はない。 クリア後「神玉交換所」神玉追加回避+4/盾破壊 メドナの塔2Fが調査可能に メドナの塔2F クリア後メドナの塔3Fが調査可能に メドナの塔3F クリア後グラリッサ加入 アドゥルクフェルと会話後ミウレーテ川追加(ランダール遺跡地下3F未クリアの場合) ミウレーテ川 ミウレーテ河道 クリア後アドゥルクフェル加入 「神玉交換所」神玉追加連携 ランダール遺跡・ミグアス山脈・ミウレーテ川の重要試練を3つともクリアすると第四章へ(攻略順は順不同で可) ナルミナ草原 [部分編集] 第四章 想いを育むために 「継授の譜IV」入手 ニックが召喚ユニットとして加入(召喚ユニットについてはFAQ参照)【成長期ニック召喚】、【ニック援護】入手 コルドナ湿原、セオ段丘追加 『終の御祠』でイベントネコルとの会話で【ネコル援護】入手 グ・ランディオとの会話で【グ・ランディオ援護】入手 グラリッサとのイベントで【グラリッサ援護】入手 ツムギとの会話で【ツムギ援護】入手 ボネム地下空洞追加(ノエリア・パトラの会話イベント後?) 「神玉交換所」神玉追加反撃/連携 「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)対溶岩地形迎撃/空適応/地上適応/水適応/雪適応/溶岩適応/荒地適応 コルドナ湿原 コルドナ湿原南西部 マップの大部分が水場なので、可能な限りユニットに「水適応」を装備させたい。 クリア後プリチェノ加入 「神玉交換所」神玉追加治癒の水・大/治癒の丸薬・大/騎士の盾 コルドナ湿原北東部 ノーヴァリアの大滝 セオ段丘 ナフィ部族国国境付近 二回行動持ち飛行ユニットが増援で現れる。イベントマスをユニットで塞いでおくと安全。 クリア後アラルガンド加入 「神玉交換所」神玉追加治癒の羽・中/治癒の丸薬・特大/攻撃+2/魔法+2/根性 ホソーニル川中流 セオの丘 ボネム地下空洞 ボネム地下空洞内部 ボネム地下迷暗道 敵ユニットに霊体が多いので、霊魂焼却装備のグラリッサや、魔法を装備したユニットが欲しい。 クリア後ノエリア加入 【竜化】入手 「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)対雪地形迎撃/跳躍+2/探索+2/体力強吸収/回避強吸収 「神玉交換所」神玉追加HP+30/攻撃+2/魔法+2 ボネム地下深層空間 ヒロイン確定イベント 四章終了直前に自室でイベントが発生し、ヒロインが確定する選択肢の出現条件は未検証ラヴィリエ【ラヴィリエ援護】入手 ミストリア【ミストリア援護】入手 まだ決められないを選ぶと一旦終の御祠に戻る(再度選択可能) ヒロイン確定後第五章へ [部分編集] 第五章 暁 「継授の譜V」入手 北ニセルワ山脈追加 『終の御祠』でイベントフォルニスゲインとのイベントで【螺旋幻蟹貝甲羅】入手 アドゥルクフェルとの会話で【アドゥルクフェル援護】入手 プリチェノとの会話で【プリチェノ援護】入手 カレマとの会話で【鉄の全身鎧】入手(夜間) パトラ ノエリアとのイベント(夜間) 会話で【飛行能力】入手 ノエリアとのイベントで【ノエリア援護】入手 アラルガンドとの会話で【アラルガンド援護】入手(夜間) 北ニセルワ山脈 北ニセルワ山脈山道 イベントポイントでメザルボ加入フラグあり クリア後「神玉交換所」神玉追加命中+6/魔力の盾 マニヨバ川追加 北ニセルワ溶岩道 マニヨバ川 マニヨバ川北西部 ビスダン沼 クリア後『北ニセルワ山脈山道』でイベントを発生させていればメザルボ加入ここで加入しなくてもまだ機会はある 「神玉交換所」神玉追加回避+6/精密気配察知 終の御祠に会話イベント追加(全体マップ) メイオス遺跡 黒樹の森 『終の御祠』に会話イベントとして表示される強制戦闘イベント今回は全メンバーが出撃できる クリア後第六章へ [部分編集] 第六章 天空よりの使者 「継授の譜VI」入手 マニヨバ湖、ガナフ密林追加 『終の御祠』でイベントエルガミセラとの会話でエルガミセラ加入 ルトリーチェとの会話でルトリーチェ加入 メザルボとの会話で【メザルボ援護】入手 ルトリーチェとの会話で【ルトリーチェ援護】入手 ホノグ山の魔神に関するイベントあり ホノグ山追加(アラルガンドと会話後) 「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)移動+2 マニヨバ湖 マニヨバの連滝 カナンダール藍岩 クリア後「神玉交換所」神玉追加竜鱗の盾 『マニヨバ湖』でアガーテとの会話イベントが複数回発生(この時点ではまだ仲間にはならない) テヴァス丘陵地追加 ガナフ密林 ガナフ遺跡 クリア後「神玉交換所」神玉追加攻撃+3/魔法+3 ガナフ密林深層部 ホノグ山 ホノグ岩脈東 クリア後「神玉交換所」神玉追加治癒の水・特大/治癒の羽・大/極集中 ホノグ岩脈西 ナフィ部族国近郊 恐鳴の岩礁(一度達成すると消滅) テヴァス丘陵地 テヴァスの丘 メザルボ未加入の場合、第三軍として登場。こちらから攻撃しなければクリア後に加入 クリア後「神玉交換所」神玉追加HP+50/再起 ベルダ平原追加 テヴァス空中街道 ベルダ平原 ベルダ城砦跡 クリア後「神玉交換所」神玉追加命中+8 アプロシア封鎖地 リード=ズィルヴァは倒さなくても初回のみ。1周目で倒すのは無理ゲー。その前にフォルザスレインが惨殺される。ゼルガインより早くフォルザスレインを撃破しなければならない。といっても1週目だとまともに張り合っても敵が強すぎてフォルザスレインを撃破するまえにこちらが沈む。よってゼルガインが鬼人のごとく敵を殲滅していくので、フォルザスレインのHPが減ったところで自軍のユニットでとどめを刺すハイエナ戦法が有効。 フォルザスレインの周りに矢鱈と耐久特化・ZOCがウザい創造がわんさかいるので、風ユニットに貫通つけてブチ抜こう。 運良くゼルガインの攻撃で死に損なった天使は、遠距離から狙い撃って美味しく頂いてしまおう。 魔術師ニックの転送で、貫通付き風ユニット2体をリード=ズィルヴァの前に放り込めば、1周目でも倒せる フォルザスレインを空ユニットで誘引し、マップ右下に隔離できば確実。 クリア後フォルザスレイン加入 第七章へ マニヨバ川中流 [部分編集] 第七章 兵どもが夢の跡 「継授の譜VII」入手 コリドーラ加入 ホグ湖、南ニセルワ山脈、ガリニス樹海追加 ホノグ山にホノグ山火口部追加 『終の御祠』でイベントエルガミセラとの会話で【エルガミセラ援護】入手(夜間) 『マニヨバ川』で会話イベントアガーテ加入 【アガーテ援護】入手 「神玉交換所」神玉追加命中+8/勇気の盾 「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)(試練の達成状況によっては追加なし?)精密対溶岩地形迎撃/跳躍+3/探索+3 ホノグ山 ホノグ山火口部 クリア後選択肢「話しかける」でリヲと戦闘(炎昌の祠) 炎昌の祠(イベント戦闘) ホノグ山火口部からの連戦となるため注意。 攻略例:①強制出撃3人組を出撃地点から右側に寄せる。②「ガリニスの守護樹」を出撃させる。あとはガリニスの守護樹とミストリアで殴るだけ。 エルバラードとラヴィリエには神玉【艶声の歌】【麗声の歌】【美声の歌】、ミストリアには神玉【ガリニスの守護樹援護】、 ガリニスの守護樹には神玉【ミストリア援護】【HP超再生】【反撃】を装備させておく。 クリア後「神玉交換所」神玉追加(まだ追加されていなかった場合)治癒の水・特大/治癒の羽・大/極集中 『ホノグ山』でリヲとの会話イベントが複数回発生(この時点ではまだ仲間にはならない) ホグ湖 ククナカ岩柱群 ダオナナ渓谷 シシヴァニ自然橋 南ニセルワ山脈 南ニセルワ山脈中腹 ニセルワ氷丘脈 竜の巣 ガリニス樹海 ガリニスの大樹 クリア後『ガリニス樹海』会話イベントで、ガリニスの守護樹加入 【ガリニスの守護樹援護】入手 「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)金箱解錠/精密対空地形迎撃 「神玉交換所」神玉追加治癒の羽・特大/命中+10 『終の御祠』でイベントカレマとの会話で【白銀の全身鎧】入手(夜間) ガナフ密林に遊岩アマンディア追加 ガリニス樹海北部 ガリニス樹海南部 ガナフ密林 遊岩アマンディア これまでとは別格の敵ボス2体が相手。耐える事も考えられるが敵増援もあるので攻めた方が良い 1ターン目でエルド、ツムギ、ニック、式神などで中央の神力陣を全取りする 非常に強いブラハロッカ+雑魚だが、エルガミセラだけで対処可能。エーテル体、反撃、戦闘狂、移動+2などで突撃させる 突撃させる事までが必須で、待ち構えるのは下策。中央を荒らされるだけなので注意。そのために移動+は必要。 火力不足ならアフェルなどでブラハロッカを遠距離攻撃すれば十分。絶対にブラハロッカを神力陣に乗せないように それ以外の全兵力でフェルマ撃破を目指す。エルドさえ生きていれば仮に決め手が無くても次々と戦力を出せるはず。 なお、エルガミセラがボス対応として(チート的に)使えるのはここが最後。これ以降は敵が無双か魔法持ちになりエーテル体が無効化される クリア後『終の御祠』でイベントグ・ランディオとの会話でグ・ランディオ一時離脱 ツムギと会話後、第八章へ [部分編集] 第八章 封印 「継授の譜VIII」入手 『終の御祠』でイベントフォルザスレインとの会話で【フォルザスレイン援護】入手 コリドーラとのイベントで【コリドーラ援護】入手 フォルニスゲイン プリチェノとのイベントで【真珠幻蟹貝甲羅】入手 エルガミセラとのイベントで【漆黒の鉄傘】入手 『ホノグ山』で会話イベントリヲ加入 「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)移動+3 ガナフ密林 ペグナータ山道 クリア後第九章へ ルトバ湖 ルトバ湖畔 クリア後「神玉交換所」神玉追加回避+10 パディカ鍾乳洞上層 クリア後「神玉交換所」神玉追加攻撃+4/魔法+4 パディカ鍾乳洞下層 パディカ鍾乳洞地下湖 ヴェテミ湖周辺 ヴェテミ湖近郊 マジス洞窟 ダナッシアの森 ヒルダの丘 アルミスの大橋 ダナッシアの森中央 [部分編集] 第九章 最後の試練 『終の御祠』でイベントグランディオ再加入 アギナス平原 アギナス平原南部 アギナス平原東部 レムリカ遺跡 vsシャルディオ。敵は3人で、二回行動+地形無視の強敵だが、全くレベルを上げなくてもなんとか勝てる。 カギはガリニスの守護樹。HP超再生×2、HP再生×1、反撃×1、HP+50×1、体力吸収×1を持たせて1ターン目に出撃、前進させる。 敵がガリニスをターゲットしてくれることを祈り、エルド達は右から抜けて中央神力陣を占拠する。エルドが狙われたらやり直し。 ガリニスは長時間耐えられるが、無制限に耐えられる訳では無いのでエルド達は急いで戦力を展開する。 ガリニスは狙われた後に神力陣上に行きたいが、なかなか進路を確保できないのでアテにしない方が良い。 中央神力陣帯の中心部も誰か待機させて埋めておかないと突っ込んできて範囲攻撃魔法を使われるので危険。 部隊展開中に誰かがタゲられて一人で向かってくる時もあるがその時は一気に潰してしまえば良い。 エニシア山 氷壁の間 クリア後「神玉交換所」神玉追加攻撃+5/魔法+5/プロメスの盾 白銀連柱 アロ遺跡 vsゼルガイン。まともにやりあったらきつい。特に低レベルじゃ殴り合いは無理ゲー。しかし勝算は十分にある。 ここでもカギはガリニスの守護樹。HP超再生×2、HP再生×1、反撃×1、HP+50×1、体力吸収×1を持たせる。 初期3人の誰かに粉砕と草刈を持たせ(ラヴィリエが適任)、ミストリアは攻撃+を持たせる。 神力陣の近くの2柱を壊し、神力陣左の茂みを刈り、エルドは茂みを刈った所、ミストリアは神力陣から2歩左の位置で待機。 ガリニスを出して塞ぐ。ラヴィリエは撤退。(なお、左とは初期視点での話。赤矢印は左上にある状態) 後はミストリアでゼルガインを攻撃するだけ、ガリニスは攻撃してもいいが基本は待機してカウンターのみ。長期戦になるが十分間に合う。 下手に動くとゼルガインの必殺技が飛んでくるので注意。(「これで終わりに…」ではなく「輝け…」の方) +αとして、開幕エルドは神力+1を確保する。容量+1装備なり、近くの神力を取るでも構わない。取ったらすぐ戻る。 パトラを出して、神力陣左の崖下で待機。ゼルガインがMAP左を経由してMAP右上に去った後にすぐ崖上の神力陣を取る。 最初に神力+1さえしておけばぎりぎりでガリニスを出せるので、上記戦法同様ゼルガインを待ち交戦開始。 この場合、ゼルガインと交戦中に神力陣を確保できる。ゼルガインの左上に位置する神力陣からアフェルやアガーテを出せば撃破が早くなる。 ちなみに待ち戦法はリヲでも出来そうに見えるが、属性負けと吹き飛ばしに対応させようとすると常時発動の空きが3つしか無いのでやめた方が良い。 (HP超再生×2は必須、属性耐性が無いと60ダメ×2で危険、不動を付けないと吹き飛ばされて接近され位置が崩れる) 属性耐性を捨てて回復キャラを配置するのも手だが、それよりはガリニスを使う方が確実。 ホノグ山 会話イベントにて選択肢でリヲと戦闘 炎昌の祠(イベント戦闘) 狙撃で行動を阻害しながら戦えば比較的楽に勝てる。アドゥルクフェルが射程、属性相性ともにおすすめ。 囲むと範囲攻撃でなぎ払われるので近接攻撃は1ユニットに抑えること。あとはHP再生や吸収などで死なないようにすれば良い。 クリア後『終の御祠』でイベントリヲとのイベントで【リヲ援護】入手 [部分編集] 終章 命の狂詩曲 仲間のイベント次第で、開幕の合奏シーンでCGが一枚追加される。 エルドの部屋で自由に昼夜を入れ替えることができるようになり、昼・夜どちらの交換所も好きな時に利用可能になる。 禮拜の御蔭 ウォズナ砦跡 vsハウ+リィン。厄介な条件は無いので楽。 低レベルでもガリニスや超回復×2などを持たせたリヲを先導させればすんなり進める ただ、今回のハウ+リィンは面倒で、周囲を結構強い雑魚に囲んでいる事や、二人が二回行動+強力な範囲持ち+強吸収持ち。 雑魚から倒そうと下手に近くで待機してしまうと範囲攻撃の2連発×2で結構強いメンバーでも壊滅状態になる。油断しない事。 クリア後に全体マップに戻れるのはここが最後。後の3戦は全て連戦となるため、最終戦に向けた準備は万全にしておこう。 エルド達3人は神力確保、他キャラは採取を捨てて完全な戦闘仕様に神玉を変えておくことで、楽に戦える。 蛮勇の間(イベント戦闘) 最終戦1戦目。vsブラハロッカ。総力戦と言った布陣だがブラハロッカは中央にいるので全て倒す必要は無い。 しばらくするとMAP外周に増援。ブラハロッカ始動時には全軍が動き出す。 低レベルではここから3戦は地獄。が、とりあえずここは1戦目なので戦法の修正が楽。 開幕の鍵は超回復×2と反撃を持たせたリヲ。リヲで近くのスケルツディアスを少しずつ呼び込んで撃破していく。モタモタしていると危険なので急ぐ。 撃破時の神力を忘れずに確保しながらスケルツディアスを半数以上掃除した後、ブラハロッカをニックなどで呼び込む。 ブラハロッカの奥義を喰らってしまうとエルドが即死しかねないのでエルドは前に出ないようにして鉄砲玉をブラハロッカにぶつけまくる。 鉄砲玉と言っても神力の問題で無制限に使える訳では無い。リヲやラヴィリエの他にミストリアと相互支援のアフェルや背後を取りやすいグ・ランディオやアラルガンドなど、支援を積める場合は開始前に完備して攻めたい。 その間、左右の小道はツムギで塞ぐ。片方は白居の式神、もう片方は漆黒結界+本人で時間を稼げる。黒筆はブラハロッカの攻撃に回す。 ブラハロッカは背後からの攻撃には耐性が無いので、鉄砲玉集団は背後に回る事を意識したい。 クリア後、そのまま最終戦2戦目に。 狂宴の間(イベント戦闘) 最終戦2戦目。vsゲネラル=パウゼ、フェルマ。見るだけでげんなりするガッチリ固めた布陣が相手。 5ターン目にフェルマが動き出し、10ターンと20ターン目にマップ四隅に敵増援。 初期配置の神力陣上はフェルマの前にいるラウマカールの範囲内なので、神力陣にいると2人寄って来る。 低レベルではゲーム中最大の鬼門。耐えるだけでも戦力を使いかねない。リヲを出し、最後まで生き残らせる。途中で撃破されたらジリ貧で無理ゲー。 大凡10ターン目くらいまではフェルマ+ラウマカールが相手。1ターン目で二人を寄せてフェルマ接近までに倒してしまう。 リヲ以外にツムギ+式神やグ・ランディオ、少し重いがメザルボは戦力展開が速くなるのでオススメ。 基本的に戦力外だが、リーシェも緊急時の単発回復と囮として意外と使える。 ニック、エルドで神力の確保とエルドの安全確保を毎ターン忘れずに。ラヴィリエは鉄砲玉。ミストリアは生き残らせたいが、必須ではない。 フェルマは接近時、遠距離から奥義を放って来る事が多い。連発はされる事は無い(難易度普通時)ので一発耐えれば立て直せる。 背後から攻めればフェルマ相手でも一気に削れるが、それよりも周りのラウマカール達が厄介。 10ターン目までに、ラウマカール→フェルマと倒していく。その頃に敵増援が接近してくる。 横からティルワンの闇界などを撃たれエルドが撤退。というケースもあるので左右の射程に警戒して同じように迎撃。 迎撃後、エルガミセラ→ガリニスの守護樹を出し、エルガミセラで腐敗した上級悪魔と交戦。ガリニスはマップ中央で後方の敵を塞ぐ。 他のメンバーはエルガミセラの下で待機し、上から接近してくるラウマカールがいたら遠距離攻撃メインで迎撃する。 ゲネラル=パウゼだけになったらエルド以外は前に出て神力陣を確保しつつ攻撃開始。上の4つを全取り出来たら他のメンバーも出しやすい。 因縁があるフェルマとコリドーラだが特別な交戦台詞などは無いようだ。残念。 クリア後、最終戦3戦目に。 金色の舞台(イベント戦闘) 最終戦3戦目。vsラスボス。神力陣を大量に踏んでいるように見えるが、1ターンで回復するのは50だけ。999×2を叩き込めば勝利。 理不尽な全体攻撃や即死などは無く、額面通りの性能。ただ普通に強い。戦法としては神力を確保して大挙として攻め込むのみ。 反撃も無いので安心して突っ込んでいける。敵の遠距離攻撃は味方神力陣上でも当たるので、防御寄りの戦法はきつくなるだけ。 5ターン経過時に敵増援が出て来る。相手するのは厄介なのでボスに狙いを定めよう。 低レベルの場合はエルドを安全地帯に置き、ニックで神力確保、リヲ他で攻め込むだけ。 急いで倒さないと炉精軍団によって自軍が崩れかねない。 なお、炉精はここでしか出ないので図鑑埋めコンプを目指す方は出しておこう。 クリア後、エンディングへ。 [部分編集] 第四章以降 エルバラードのLV20以上で出現(ニック関連) 尖晶の湖 尖晶の森南部 クリア後「神玉交換所」神玉追加HP+100 ドゥドゥル洞窟 クリア報酬【魔術師ニック召喚】 ナザッツア遺跡 クリア報酬【神獣ニック召喚】 [部分編集] 二周目以降 第二章(エウシュリーちゃん関連) 『終の御祠』でイベント エウシュリーちゃん達は一人加入したら継授の譜も一つ増える。エウシュリーちゃん【魔導掃除機】 【魔女娘が乗りそうな箒】を要求 Bエウシュリーちゃん【熱々カップ麺】 【コンクリの詰まった薬缶】を要求 デナスの森 デナス監視砦 2周目専用敵、ガルガンドールの登場。『創造』持ち+『二回行動』+『遠距離攻撃』+『無双』持ちなど、かなり厄介な相手で数も多い。 エウ娘達の探しているアイテムは4つとも木箱の中にあるため、木箱解錠を持っておくこと。 エウ娘関連MAPはクリア以外にも宝が結構多い。が、獲得のためにはガルガンドール達との戦いが必須なので後回しでもよい。 ここではMAP中央のスペースに木箱が置かれている。ガルガンドールの群れの中でもあるのでさっさと取るのが吉か。 【魔導掃除機】入手『終の御祠』でイベントエウシュリーちゃんに【魔導掃除機】を渡す 『ランダール遺跡』に「ランダール遺跡地下空洞」追加 トール街道 トール街道南西部 ガルガンドールの群れがかなり面倒。しっかり鍛え上げたパーティーでも適当に進軍するとあっさり返り討ちにされるので気が抜けない。 一応、エルガミセラに『二回行動』+『木箱解錠』+『移動+2』+『転移』を持たせれば1ターン目に楽々とクリアは可能。 【熱々カップ麺】入手『終の御祠』でイベントBエウシュリーちゃんに【熱々カップ麺】を渡す 『ミグアス山脈』に「メドナの塔地下1F」追加 ランダール遺跡 ランダール遺跡地下空洞 ガルガンドールが中央に大挙としている上に地上ユニットでは進行不可能。 クリアだけならば、エルド達に神力容量+をありったけ持たせ、エルドに魔術師ニック召喚を、ラヴィリエに粉砕を持たせる。 ニックでラヴィリエをMAP中央右下の、一段高くなっている場所の横に転送。そのまま半壊している柱を粉砕。 カップ麺の時のエルガミセラでそのまま箱を開けて終わり。 【魔女娘が乗りそうな箒】入手『終の御祠』でイベントエウシュリーちゃんに【魔女娘が乗りそうな箒】を渡す エウシュリーちゃん加入 ミグアス山脈 メドナの塔地下1F ここでもガルガンドールが中央に固まっている+地上ユニットは進行不可能。そして薬缶はその中心部にある。 箒の時とは違い、ガルガンドールでぎっちりと埋め尽くされているので一体は撃破が必要。 『二回行動』と攻撃+を持たせたアフェルで倒す。倒せない場合は『二回行動』を持たせたミストリアを魔術師ニックで接近させ次のターンの頭までに一体倒す。エルドとミストリアで神力を取る。次のターンでエルガミセラで箱を開けて終わり。 【コンクリの詰まった薬缶】入手『終の御祠』でイベントBエウシュリーちゃんに【コンクリの詰まった薬缶】を渡す Bエウシュリーちゃん加入 [部分編集] 二周目以降 第三章(スピリ関連) 『終の御祠』でイベント『ガナフ密林』に「道化師の回廊」追加 ガナフ密林 道化師の回廊 2つの『!』を踏んで道を作る面倒なMAP。敵が支援持ちばかりなので密集させると危険。 レベルが十分あるなら、魔術師ニックで二回行動を付けたエルド+ラヴィリエをスピリの所へ飛ばす。1ターン目を耐えられれば2ターン目には勝利出来る。支援を考慮したら1ターンで撃破も不可能ではない。 クリア後スピリ加入 [部分編集] 二周目以降 終章(スピリ関連) 『終の御祠』でイベント『炎錠ノ堺』追加 炎錠ノ堺 第一の門 第ニの門 審判の間 [部分編集] 二周目以降 第二章(アペンド01「彼女たちの裸を覗かないわけにはいかない!!DISC」関連) 『終の御祠』でイベント『ネリオス山岳地帯』に「洞窟温泉・入口」追加 ネリオス山岳地帯 洞窟温泉・入口 洞窟温泉・最奥 【裸鎧グラリッサ】入手 [部分編集] 二周目以降 第四章(アペンド01「彼女たちの裸を覗かないわけにはいかない!!DISC」関連) 『終の御祠』でイベント『美白扇』追加 美白扇 美白扇・入口 いかにも岩や茂みを壊して進めと言わんばかりのステージだが、移動+に転移の方が速い クエストは再訪問時、人海戦術を推奨 美白扇・最奥 【裸鎧ネコル】 【裸鎧ツムギ】 【裸鎧プリチェノ】 【裸鎧ノエリア】入手 [部分編集] 二周目以降 第五章(アペンド01「彼女たちの裸を覗かないわけにはいかない!!DISC」関連) 『終の御祠』でイベント『北ニセルワ山脈』に「溶岩洞温泉・入口」追加 北ニセルワ山脈 溶岩洞温泉・入口 溶岩洞温泉・最奥
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攻略情報 このゲームには公式では教えてくれない情報が多くあります。 ヘルプでも書いていない事をこちらに情報として残します。 カード合成について ユーザープレイヤー謎仕様 ランキングについて
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攻略のヒント ストーリーの攻略や冒険の手助けと情報一覧 攻略のヒント攻略のヒント一覧 攻略のヒント一覧 ページ名 ストーリーメモ チュートリアル テクニック 期間限定クエスト その他のヒント 取扱説明書
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デフォルトシナリオマップ攻略 こちらではシナリオマップの攻略方法を紹介しています 公式シナリオ 攻略-はじまる観光計画 攻略-夢と希望の街 攻略-通える古都を目指して 攻略-湾奥の港町 攻略-生まれ変わる避暑地リゾート 攻略-赤字超特急 攻略-転換する都市 攻略-走れ、野球鉄道 攻略-神様のいる島 攻略-ヌッシーを探せ 攻略-蘇る鉄道
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春麗の応用戦術、キャラ別攻略など。基礎データなど→「春麗」基本的な攻略ページ→「春麗攻略」 目次 目次 確定反撃通常技(しゃがみ強K以外)・特殊技 Vスキル・Vトリガー 必殺技(ノーマル) EX必殺技 EX完全無敵技 クリティカルアーツ Vシフト反撃通常技(しゃがみ強K以外)・特殊技 Vスキル・Vトリガー 必殺技 Vリバーサル 差し返し キャラ別対策フレーム別の対策 大足の長さ別の対策 体格別の対策 歩きスピード別の対策 応用戦術低空百裂脚 移動EX百裂脚 したらば式 昇り鷹爪 移動中足気功拳 詐欺飛び受け身によらない 通常受け身限定 後ろ受け身限定 受け身を取らないとき限定 コンボ詳細鸞脚入れ替えコンボ 錬気功を使うコンボ 対空コンボ 相打ちコンボ ネタコンボ 確定反撃 通常技(しゃがみ強K以外)・特殊技 キャラクター 技 反撃 リュウ 鎖骨割り[中段技] しゃがみ強P ナッシュ チョッピングアサルト[中段技] しゃがみ強P ケン 紫電カカト落とし[中段技] しゃがみ強P 豪鬼 頭蓋破殺[中段技] しゃがみ強P メナト 立ち強P 鳳翼扇 ファルケ サイコシュピッツェ 鳳翼扇 サガット タイガーヘビーエルボー[中段技] しゃがみ強P ポイズン 立ち強P EX百裂脚 ポイズン しゃがみ強P 鳳翼扇 風間あきら 開砲掌 EX百裂脚 風間あきら 空転蹴[中段技] しゃがみ強P ルーク ローハイド[中段技] しゃがみ強P Vスキル・Vトリガー キャラクター 技 反撃 リュウ 入り身[VS2] しゃがみ弱P 春麗 覇山蹴[VS2] しゃがみ弱P ナッシュ バレットクリア[VS1] 立ち中P ララ ボルティーライン[VS1] しゃがみ強P 必殺技(ノーマル) キャラクター 技 反撃 春麗 弱中強スピニングバードキック(しゃがみガード) しゃがみ強Por発勁 春麗 弱スピニングバードキック(立ちガード) しゃがみ中K 春麗 中強スピニングバードキック(立ちガード) しゃがみ強P 春麗 強百裂脚 しゃがみ強P ナッシュ 中ソニックサイス EX百裂脚 ジュリ 弱中強両断殺 しゃがみ中K ブランカ 弱ローリングアタック 前ダッシュ>EX百裂脚 ファルケ カタプルト しゃがみ強Por発勁 G 弱中強G・スピンキック EX百裂脚 サガット 弱タイガーニークラッシュ しゃがみ弱K ポイズン 弱アバントライン 鳳翼扇 ポイズン 弱中ハートレイド 鳳翼扇 風間あきら 中強裏裡門 しゃがみ弱Porしゃがみ弱K 風間あきら 弱旋蹴舞 しゃがみ中KorEX百裂脚 ルーク 弱フラッシュナックル しゃがみ強P ルーク 中フラッシュナックル しゃがみ強P ルーク トリプルインパクト(2段目)(3段目) しゃがみ強P ルーク スナップバックコンボ(2段目) 立ち中P ルーク スナップバックコンボ(3段目)(4段目) しゃがみ強P ルーク インパラー しゃがみ強Por発勁 ルーク ノーチェイサー しゃがみ弱P EX必殺技 キャラクター 技 反撃 ナッシュ EXソニックサイス しゃがみ強P キャミィ EXスパイラルアロー しゃがみ強P バーディー EXブルホーン しゃがみ強P バーディー EXブルヘッド 弱スピニングバードキック ララ EXボルトチャージ しゃがみ強P アレックス EXスラッシュエルボー しゃがみ強P いぶき EX雷打 しゃがみ強P バイソン EXスクリュースマッシュ しゃがみ強P ファルケ EXカタプルト しゃがみ強Por発勁 影ナル者 EX竜爪脚[中段技] しゃがみ強P ポイズン EXラブミーテンダー[中段技] しゃがみ弱P エドモンド本田 EXスーパー頭突き 前ダッシュ>しゃがみ強P ギル EXパイロサイバーラリアット しゃがみ強P セス EXクルーエルディザスター 立ち強KorEX百裂脚 ローズ EXソウルスパイラル 前ダッシュ>しゃがみ強P EX完全無敵技 キャラクター 技 反撃 リュウ EX昇龍拳 立ち強K(クラッシュカウンター) 春麗 EXスピニングバードキック 立ち強K(クラッシュカウンター) キャミィ EXキャノンスパイク 立ち強K(クラッシュカウンター)[画面中央]前ジャンプ>ジャンプ強K[高め] ケン EX昇龍拳 垂直ジャンプ>ジャンプ強K(カウンター) ネカリ EX猛る灯火 立ち強K(クラッシュカウンター)[画面端]鶴落脚(カウンター)>しゃがみ強P ラシード EXスピニングミキサー 垂直ジャンプ>ジャンプ強K(カウンター)>発勁 かりん EX烈殲破 垂直ジャンプ>ジャンプ強K(カウンター)>発勁 ガイル EXサマーソルトキック 立ち強K(クラッシュカウンター) いぶき EX風斬り 立ち強K(クラッシュカウンター) ジュリ EX天穿輪 立ち強K(クラッシュカウンター) 豪鬼 EX豪昇龍拳 垂直ジャンプ>ジャンプ強K(カウンター) エド EXサイコアッパー 天空脚(カウンター)(持続ヒット)>しゃがみ強P 是空 EX武神倶羅無・蛮 立ち強K(クラッシュカウンター) さくら EX咲桜拳 垂直ジャンプ>ジャンプ強K(カウンター) ブランカ EXバーチカルローリング 立ち強K(クラッシュカウンター) ファルケ EXサイコシュナイデ 立ち強K(クラッシュカウンター) サガット EXタイガーアッパーカット 垂直ジャンプ>ジャンプ強P(カウンター) 影ナル者 EX昇龍拳 垂直ジャンプ>ジャンプ強K(カウンター)>発勁 ルシア EXハリケーンスピナー 鶴落脚(カウンター)>しゃがみ強P セス EXマッドクレイドル 垂直ジャンプ>ジャンプ強K(カウンター) ダン EX晃龍拳 鶴落脚(カウンター)>しゃがみ強P 風間あきら EX鳳天蹴 前ジャンプ>ジャンプ強P(カウンター)>しゃがみ強Por発勁 オロ EX鬼ヤンマ(しゃがみガード時) 垂直ジャンプ>ジャンプ強K(カウンター) ルーク EXライジングアッパー 立ち強K(クラッシュカウンター) クリティカルアーツ 立ち中P キャラクター 技 反撃 春麗 鳳翼扇 前ダッシュ>立ち中P ナッシュ ジャッジメント・セイバー 前ダッシュ>立ち中P キャミィ クロススティンガーアサルト 前ダッシュ>立ち中P エド サイコバラージ 前ダッシュ>立ち中P さくら 桜の雨 前ダッシュ>立ち中P しゃがみ強P キャラクター 技 反撃 バーディー バッド・スキップ・チェーン 前ダッシュ>しゃがみ強P 豪鬼 赤鴉空裂破 前ダッシュ>しゃがみ強P いぶき 花鳥風月 前ダッシュ>しゃがみ強P メナト ウン・ネフェル 前ダッシュ>しゃがみ強P 是空 抜山蓋世 前ダッシュ>しゃがみ強P ファルケ サイコフリューゲル 前ダッシュ>しゃがみ強P セス 丹田ディストーション 前ダッシュ>しゃがみ強P セス 丹田エクストリーム 前ダッシュ>しゃがみ強P ガイル ソニックハリケーン 前ダッシュ>前ダッシュ>しゃがみ強P ジャンプ攻撃 キャラクター 技 反撃 サガット タイガーランペイジ 垂直ジャンプ>ジャンプ強K>発勁>鸞脚 オロ 大神仙力 垂直ジャンプ>ジャンプ強K>発勁>鸞脚 バイソン ギガトンブロー 垂直ジャンプ>ジャンプ強P>しゃがみ強P ベガ アルティメットサイコクラッシャー(近距離) 垂直ジャンプ>ジャンプ強K>しゃがみ強P ララ イナズマスピンホールド 垂直ジャンプ>ジャンプ強K>しゃがみ強P レインボー・ミカ バッドリーピーチ 垂直ジャンプ>ジャンプ強K>しゃがみ強P ファン 死屍累々 垂直ジャンプ>鸞脚>双睛脚 ユリアン ドミナントクラッシュ(近距離) 垂直ジャンプ>ジャンプ強K>しゃがみ強P>強スピニングバードキック ユリアン ドミナントクラッシュ(遠距離) 前ジャンプ>ジャンプ強P>発勁>鸞脚 G パンゲアバースト 前ジャンプ>ジャンプ強K>発勁>鸞脚 アビゲイル アビゲイラー 前ダッシュ>垂直ジャンプ>ジャンプ強P 発勁 キャラクター 技 反撃 かりん 神月流 覇道六式 覇者の型 発勁>鸞脚 リュウ 真空波動拳 前ダッシュ>発勁>鸞脚 ケン 紅蓮炎迅脚 前ダッシュ>発勁>鸞脚 ネカリ 名誉の儀式 前ダッシュ>発勁>鸞脚 ネカリ 魂の献上 前ダッシュ>発勁>鸞脚 バルログ ブラッティレイン 前ダッシュ>発勁>鸞脚 ラシード アルタイル 前ダッシュ>発勁>鸞脚 アレックス ヘビーハンマー 前ダッシュ>発勁>鸞脚 ジュリ 殺界風破斬 前ダッシュ>発勁>鸞脚 コーリン フロストタワー 前ダッシュ>発勁>鸞脚 ブランカ ダイナミックローリング 前ダッシュ>発勁>鸞脚 影ナル者 滅・昇龍拳(遠距離) 前ダッシュ>発勁>鸞脚 エドモンド本田 神ヶ島 前ダッシュ>発勁>鸞脚 ルシア ハードヒットニー 前ダッシュ>発勁>鸞脚 ギル セラフィックウイング 前ダッシュ>発勁>鸞脚 ダン 必勝無頼拳 前ダッシュ>発勁>鸞脚 ローズ フェイトオーラスパーク 前ダッシュ>発勁>鸞脚 風間あきら 協奏気功塊 前ダッシュ>発勁>鸞脚 ルーク イレイザー 前ダッシュ>発勁>鸞脚 コーディ クリミナルパニッシャー 前ダッシュ>前ダッシュ>発勁>鸞脚 ポイズン ラブハリケーン 前ダッシュ>前ダッシュ>発勁>鸞脚 鶴落脚 キャラクター 技 反撃 ユリアン ドミナントクラッシュ(中距離) 鶴落脚>立ち中P 影ナル者 滅・昇龍拳(近距離) 鶴落脚>しゃがみ強P ベガ アルティメットサイコクラッシャー(遠距離) 鶴落脚>しゃがみ強P ブランカ ダイナミックローリング(近距離) 鶴落脚>しゃがみ中K その他 キャラクター 技 反撃 バルログ ブラッティレイン(2段目スカり) しゃがみ強Porしゃがみ中K ザンギエフ ボリショイ・ロシアン・スープレックス (ガード前)垂直ジャンプ>ジャンプ強K>発勁>鸞脚 ダルシム ヨガサンバースト (ガード前)投げ ガイル ソニックテンペスト (ガード前)前ジャンプ>ジャンプ強P>発勁>鸞脚 ジュリ 殺界風破斬 (ガード前)前ジャンプ>ジャンプ強K>しゃがみ強P>鸞脚 Vシフト反撃 通常技(しゃがみ強K以外)・特殊技 キャラクター 技 反撃 アレックス 立ち強K しゃがみ強Por発勁 ベガ サイコアックス(近距離) しゃがみ強P ベガ サイコアックス(遠距離) EX百裂脚 豪鬼 しゃがみ強P しゃがみ強P 豪鬼 しゃがみ強P(持続ヒット) しゃがみ弱P Vスキル・Vトリガー キャラクター 技 反撃 リュウ 入り身[VS2] しゃがみ強P>強スピニングバードキック バーディー ブルスウィング[VT2] 前ダッシュ>しゃがみ強P バーディー ブルスウキャプチャー[VT2] 前ダッシュ>しゃがみ強P かりん 紅蓮崩掌[VT1] しゃがみ強P かりん 紅蓮殲破[VT1] しゃがみ強P かりん 紅蓮頂肘[VT1] しゃがみ強P かりん 紅蓮烈蹴[VT1] しゃがみ弱P かりん 紅蓮楔[VT1] しゃがみ強P ブランカ ライトニングビースト[VT2] しゃがみ強P G G・バリア[VT1] 鳳翼扇 G 空中G・バリア[VT1] 鳳翼扇 影ナル者 穿波活殺[VS1] しゃがみ中K 影ナル者 穿波活殺[VS1](VT1中) しゃがみ弱P 影ナル者 赤影拳[VS2] しゃがみ中K 影ナル者 赤影拳[VS2](VT1中) しゃがみ強P 影ナル者 禊[VT2] しゃがみ強P 必殺技 キャラクター 技 反撃 アレックス 弱中フラッシュチョップ EX百裂脚 アレックス EXエアスタンピード しゃがみ弱K アレックス 弱中強ヘッドクラッシュ EX百裂脚 アレックス EXヘッドクラッシュ 前ダッシュ>しゃがみ強Por発勁 ユリアン 弱EXバイオレンスニードロップ EX百裂脚 ユリアン EXチャリオットタックル しゃがみ強P さくら 弱中強EX春風脚 しゃがみ強PorEX百裂脚 ブランカ 弱ローリングアタック しゃがみ強Por発勁 G 弱中強G・スピンキック(VT1中) EX百裂脚or鳳翼扇 エドモンド本田 EXスーパー百貫落とし EX百裂脚 Vリバーサル キャラクター 技 反撃 リュウ 波掌撃 しゃがみ中K ダルシム ヨガイマーラ EX百裂脚 サガット タイガーリベンジ しゃがみ強P 差し返し キャラクター 技 反撃 ガイル スピニングバックナックル しゃがみ強P ザンギエフ 立ち強P しゃがみ強Por鸞脚 キャラ別対策 フレーム別の対策 最速の通常技の発生が3Fのキャラ キャンセル気功掌に割り込みされる しゃがみ強P>しゃがみ中Kに3F技で割り込みされる リュウ 春麗 ナッシュ ベガ キャミィ ネカリ バルログ レインボー・ミカ ラシード かりん ララ ダルシム いぶき バイソン ジュリ 豪鬼 コーリン エド メナト 是空(若) さくら 影ナル者 ポイズン ルシア セス オロ 風間あきら キャンセル気功掌への割り込みについて 3F技で割り込みされる 立ち強P 立ち中K しゃがみ中P 弱中強百裂脚 割り込みされない しゃがみ中K しゃがみ強K 追突拳 最速の通常技の発生が4Fのキャラ EX百裂脚or弱中強スピニングバードキック>前ダッシュ>旋円蹴[中段技]で後ろ受け身からの4F暴れを潰せる バーディー ケン ザンギエフ ファン アレックス ガイル ユリアン アビゲイル 是空(老) ブランカ ファルケ コーディ G サガット エドモンド本田 ダン ローズ クリティカルアーツの発生が4F以下のキャラ 立ち強Pガードからクリティカルアーツで確定反撃を取られる キャミィ ミカ 距離限定で立ち強Pガードからクリティカルアーツで確定反撃を取られる リュウ ララ 是空 影ナル者(滅・昇龍拳) ファルケ 立ち強Pガードからクリティカルアーツで確定反撃を取られない ザンギエフ 豪鬼(瞬獄殺) アビゲイル メナト 影ナル者(瞬獄殺) クリティカルアーツの完全無敵時間が6F以下のキャラ 鳳翼扇で暗転返しできる リュウ 春麗 レインボー・ミカ かりん ララ アレックス いぶき ファルケ クリティカルアーツの完全無敵時間が7F~8Fのキャラ 鳳翼扇で暗転返しできないがEXスピニングバードキックで暗転返しできる ケン ネカリ さくら オロ 風間あきら ギルはなぜか返せない クリティカルアーツの完全無敵時間が8Fより長いキャラ 暗転返しできない 上記以外のキャラ しゃがみ強Kのガード硬直差が-14以下のキャラクター しゃがみ強Kガードから反撃の強百裂脚が確定する バーディー かりん ララ (ダルシム) バイソン ユリアン 豪鬼 (アビゲイル) メナト(水晶) コーディ G サガット ポイズン ローズ EX完全無敵技の発生が3Fのキャラ しゃがみ強K(クラッシュカウンター)ダウンからの詐欺飛びができない 気功掌>強気功拳>気功掌ダウンからの詐欺飛びを通常受け身+EX完全無敵技で返される リュウ キャミィ ネカリ 豪鬼 影ナル者 ダン EX完全無敵技の発生が7F以上のキャラ 鳳翼扇ダウンから詐欺飛びができる ラシード ジュリ エド ファルケ ルシア EX完全無敵技の発生が10F以上のキャラ EX百裂脚orスピニングバードキックダウン時、前ダッシュ>前ダッシュ>しゃがみ弱Pを重ねても通常受け身からのEX完全無敵技をガード(詐欺重ね)できる ラシード エド ファルケ 大足の長さ別の対策 大足の長さが1.58以下のキャラ 画面端で前投げからのしゃがみ強Kをガードさせた後、しゃがみ強Kで反撃されない リュウ 春麗 ベガ キャミィ ケン ネカリ ダルシム ジュリ アビゲイル メナト(素手) さくら ブランカ 影ナル者 エドモンド本田 体格別の対策 身長が高いキャラ しゃがみ弱P>立ち中Pがしゃがみヒットでも鸞脚が繋がる バーディ ザンギエフ アビゲイル ギル サガット(密着限定) G(密着限定) 前ジャンプ>ジャンプ強Kヒットで硬直差+4F以下が出る ±0Fが出るアビゲイル +3Fが出るG サガット +3F以下が出ないバーディー ザンギエフ ファン ユリアン ギル ジャンプ中P>強空中百裂脚ヒットで硬直差+4F以下が出る ±0Fが出るアビゲイル +2Fが出るG サガット +2F以下が出ないバーディー ザンギエフ ファン ユリアン ギル 錬気功~立ち強K(クラッシュカウンター)>[前ダッシュ>]立ち中P>立ち強K>強百裂脚が繋がらない バーディー ザンギエフ ファン バイソン ユリアン アビゲイル ブランカ G サガット ギル セス 横幅が広いキャラ 画面端の前投げからしゃがみ中Kが届く(強気功拳が繋がらない) 春麗 バーディー ネカリ ラシード ララ 是空 バイソン 画面端の前投げからしゃがみ中Kが届く(強気功拳が繋がる) ザンギエフ アレックス アビゲイル 画面端の前投げ強気功重ねヒットからしゃがみ中Kが繋がる バーディ ララ バイソン(地上ヒットのみ) EX百裂脚ガード後のリバーサル投げを後ろ歩きで抜けられる 春麗 ナッシュ ネカリ ラシード ザンギエフ バイソン アビゲイル 是空 エドモンド本田 しゃがみ中K>強気功拳のしゃがみ中Kガード後、強気功拳を前ジャンプで避けやすい 春麗 ラシード 魔法コンを入れやすい 春麗 ラシード 歩きスピード別の対策 後ろ歩きが速いキャラ 投げ抜けからの追突拳が後ろ歩きでスカらせられるさくら バルログ キャミィ ルシア ネカリ ラシード かりん 豪鬼 影ナル者 是空(若) 春麗 いぶき エド アレックス ガイル ジュリ バーディー(VT1) コーリン リュウ ケン ララ メナト ブランカ ポイズン ダン 風間あきら ルーク 後ろ歩きが遅いキャラ 投げ抜けからのしゃがみ強Kが後ろ歩きに当たる ザンギエフ アビゲイル 応用戦術 低空百裂脚 概要 ジャンプ昇り低空で弱空中百裂脚を出す。ヒットするとしゃがみ弱K>しゃがみ弱P>中百裂脚(または弱スピニングバードキック)のコンボにいける。ガードされると不利になるので注意。 使い方 立ち回りでは、相手の通常技や弾を避けながら当てる。起き攻めでは、投げと下段暴れに勝つ。弾抜けのジャンプ後や、着地狩り回避のための軌道変化にも使える。中の空中百裂脚からでも繋がるが、最低空でないとしゃがみ弱Kが繋がらない。 入力方法 密着に近い近距離では垂直ジャンプから出す。上に入力してなるべく早く波動Kを入力しよう。 それより少し離れた位置では前ジャンプから出す。入力は23696K(波動拳入力からそのまま前ジャンプ→前入力に戻す)。これで出すとコマンドの入力猶予が少し延びる(正確に言うと入力猶予が復活する)。 963とぐるっと斜め下まで戻すのもいい。(前ジャンプ方向から前を通って斜め下まで) 真下まで回すと失敗しても鷹爪脚が出るのが強み。 高度制限があるのでそれ以下の高度で出そうとしてジャンプ通常技が出てしまうことが多い。 最初のうちは最低高度の少し上で出すよう意識しよう。 移動EX百裂脚 概要 EX百裂脚の前に移動を入れて距離を伸ばす。 使い方 したらば式など、しゃがみ中K>気功拳ヒット後に通常のEX百裂脚では届かない距離で使う。 入力方法 前を入れ続けて(12F歩ける)遅めにKKを押す方法と、Kボタンを1Fずらし押しして最初のK攻撃を空キャンする方法の2種類がある。 したらば式 概要 しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>強気功拳のこと。強気功拳がヒットすると移動EX百裂脚(画面端なら移動は不要)を繋げられるし、ガードされても春麗が有利。 入力方法 通常の入力だと立ち中で強気功拳の溜めが解除されるが、後ろ上中Pをタイミング良く押すと、溜めながら立ち中Pを出せる。後ろ上中Pが遅すぎるとバックジャンプ中Pになり、早すぎると出ない。タイミングに慣れが必要。 前ダッシュやジャンプ攻撃の後は、立ち中Pから始めることもできる。 昇り鷹爪 概要 前ジャンプor垂直ジャンプ昇り低空で鷹爪脚を出す。最速の中段攻撃。 使い方 最後のトドメやスタンあと一歩のところで使う。 前ジャンプ昇り鷹爪だと前に判定が出る無敵技を避けながら出すことができる。前ジャンプ昇り鷹爪後は位置が入れ替わるが、画面端では直後に弱空中百裂脚を出すと入れ替わりを防げる。 移動中足気功拳 概要 移動してからしゃがみ中K>強気功拳を出す。 使い方 画面端での前投げの後など、通常ではしゃがみ中Kが届かない状況で使う。相手の前ジャンプや垂直ジャンプを落とせるし、しゃがみ中Kか強気功拳がヒットすればEX百裂脚が入る。 入力方法 普通なら移動時に強気功拳の溜めが解除されるが、気功拳の入力猶予中にしゃがみ中Kを挟むことによって成立する。 ①後下(溜め) ②前(歩き) ③後下または下(しゃがみ) ④中K ⑤強P の順で②~⑤をすばやく(10F以内に)入力すると出る。強Pボタンを押す時に前を入れている必要はない(後下を入れていてもよい)。 詐欺飛び 受け身によらない 4F詐欺 しゃがみ強K(クラッシュカウンター)>立ち中P[スカ]>鸞脚>ジャンプ中Kめくり。 5F詐欺 しゃがみ強K(クラッシュカウンター)>立ち中K[スカ]>前ジャンプ>ジャンプ強K 7F詐欺 鳳翼扇>前ジャンプ>ジャンプ強K 通常受け身限定 4F詐欺 気功掌>強気功拳>気功掌>垂直ジャンプ>ジャンプ強K画面端。 6F詐欺 気功掌発動>強気功拳>気功掌>前ジャンプ>ジャンプ強K画面中央。 16F詐欺 スピニングバードキックorEX百裂脚>垂直ジャンプ>ジャンプ強K画面端。エドのEXサイコアッパーに対してのみ詐欺が成立する。 後ろ受け身限定 11F詐欺 鸞脚>ジャンプ中P>前ジャンプ>鷹爪脚>鷹爪脚>強空中百裂脚[全段ヒット]>前ジャンプ>ジャンプ強Korジャンプ強P空中百裂脚が全段ヒットすると後ろ受け身に対して着地時+42F程度の有利が取れる。 スピニングバードキックorEX百裂脚>垂直ジャンプ>ジャンプ強Korジャンプ強P画面端。ジャンプ強Kだとユリアンのしゃがみ強Pなどに落とされるフレームがある。 受け身を取らないとき限定 6F詐欺 スピニングバードキックorEX百裂脚>垂直ジャンプ>ジャンプ強K>垂直ジャンプ>ジャンプ強K画面端。 コンボ詳細 鸞脚入れ替えコンボ コンボ ダメージ スタン値 備考 しゃがみ弱P>立ち中P>鸞脚>ジャンプ中P>[前ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚 196 336 安定 しゃがみ弱P>立ち中P>鸞脚>ジャンプ中P>[前ダッシュ>]EX百裂脚 242 390 安定 しゃがみ弱P>立ち中P>鸞脚>ジャンプ強P>[前ダッシュ>][前ジャンプor垂直ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚>強空中百裂脚 227 384 錬気功~しゃがみ弱P>立ち中P>鸞脚>ジャンプ中K>[前ダッシュ>]天空脚>しゃがみ強P>強百裂脚 292 400 起き攻めなし 錬気功を使うコンボ 通常 画面端 コンボ ダメージ スタン値 備考 立ち強K(クラッシュカウンター)>立ち強K>立ち強K>しゃがみ中P>立ち中P>立ち強K>しゃがみ強K 406 620 リンタロースペシャル 鸞脚 画面中央 コンボ ダメージ スタン値 備考 しゃがみ弱P>立ち中P>鸞脚>ジャンプ中K>[前ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚>鷹爪脚>ジャンプ強K 292 405 安定 しゃがみ弱P>立ち中P>鸞脚>ジャンプ中K>[前ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚>ジャンプ強P>[前ジャンプor垂直ジャンプ>]強空中百裂脚 315(変動) 432(変動) 準安定 しゃがみ弱P>立ち中P>鸞脚>ジャンプ中K>[前ジャンプ>]鷹爪脚>ジャンプ中K>発勁>強百裂脚 312 440 高スタン値 しゃがみ弱P>立ち中P>鸞脚>双睛脚>立ち強K>[微歩き>]立ち強K 318 449 高難度高火力 しゃがみ弱P>立ち中P>鸞脚>双睛脚>立ち強K>[微歩き>]強百裂脚 325 434 高難度高火力 しゃがみ弱P>立ち中P>鸞脚>ジャンプ中K>[前ジャンプ>]鷹爪脚>ジャンプ中K>天空脚>しゃがみ強P>弱スピニングバードキック 286 416 表裏(ばご式)弱スピニングバードキックを遅らせると裏 しゃがみ弱P>立ち中P>鸞脚>ジャンプ中K>[前ジャンプ>]鷹爪脚>ジャンプ中K>翼旋脚[スカ] 248 356 表裏(みゆゆぽん式) しゃがみ弱P>立ち中P>鸞脚>ジャンプ中K>発勁>弱スピニングバードキック 254 360 表裏(ばご式改) 画面端 コンボ ダメージ スタン値 備考 しゃがみ弱P>立ち中P>鸞脚>双睛脚>天空脚>しゃがみ強P>強百裂脚 305 414 安定 しゃがみ弱P>立ち中P>鸞脚>双睛脚>天空脚>[後ジャンプ>]ジャンプ強P 313 449 安定(なり式) しゃがみ弱P>立ち中P>鸞脚>双睛脚>立ち強K>立ち強K>立ち強K>しゃがみ強K 358 509 高難度高火力(魔法コン) しゃがみ弱P>立ち中P>鸞脚>双睛脚>立ち強K>立ち強K>立ち強K>しゃがみ強P>強百裂脚 380 525 高難度高火力(魔法コン) しゃがみ弱P>立ち中P>鸞脚>双睛脚>[垂直ジャンプ>]鷹爪脚>ジャンプ中K>立ち強K>立ち強K>しゃがみ強K 352 505 対アビゲイル限定 しゃがみ弱P>立ち中P>鸞脚>双睛脚>[垂直ジャンプ>]鷹爪脚>ジャンプ中K>立ち強K>しゃがみ強P>強百裂脚(>鳳翼扇) 341(516) 480(476) CAルート 覇山蹴 無敵確反・鳳翼扇〆 コンボ ダメージ スタン値 備考 立ち中P(カウンター)>しゃがみ強P>覇山蹴>しゃがみ弱P>中百裂脚>錬気功発動>立ち中P>しゃがみ強P>覇山蹴>しゃがみ弱P>しゃがみ中K>強百裂脚>鳳翼扇 492 505 ダメージ、スタン値 立ち強K(クラッシュカウンター)>[前ダッシュ>]立ち中P>しゃがみ中K>強百裂脚>錬気功発動>立ち中P>しゃがみ強P>覇山蹴>しゃがみ弱P>しゃがみ中K>強百裂脚>鳳翼扇 477 480 Vゲージ回復量 錬気功発動>しゃがみ中K(カウンター)>立ち中P>しゃがみ強P>覇山蹴>しゃがみ弱P>しゃがみ中K>強百裂脚>鳳翼扇 517 513 錬気功発動>立ち強K(クラッシュカウンター)>立ち強K>立ち強K>追突拳>立ち強K>立ち強P>鳳翼扇 563 600 画面端 対空コンボ 立ち強K[空中ヒット](クラッシュカウンター)>[前ダッシュ>]しゃがみ弱K >[前ダッシュ>]EX百裂脚 ジャンプ中P>空中弱百裂脚>EX百裂脚 >EX空中百裂脚 ジャンプ強P[1段目ヒット]>[前ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚>鷹爪脚>EX空中百裂脚ジャンプ強Pの2段目がヒットすると鷹爪脚が繋がらない。 錬気功 錬気功~立ち強K[空中ヒット]>立ち強K>しゃがみ強K画面端限定。 錬気功~立ち強K[空中ヒット](クラッシュカウンター)>[前ダッシュ>]立ち中P[持続ヒット]>立ち中P>立ち強K>強百裂脚1回目の立ち中Pは1ヒットでないと2回目の立ち中Pが繋がらない。2回目の立ち中Pを追突拳にすると難易度は上がるがダメージが僅かに増える。 >立ち強K>立ち強K>追突拳>立ち強K>しゃがみ強KorEX百裂脚画面端限定。 錬気功~ジャンプ強P>しゃがみ強P>強百裂脚or覇山蹴 >[前ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚>鷹爪脚>ジャンプ強K>[垂直ジャンプor前ジャンプ>]EX空中百裂脚ジャンプ強Pが3ヒットだと鷹爪脚が繋がる。 錬気功~追突拳[空中ヒット]>立ち強K>[前歩き>]EX百裂脚 錬気功~天空脚>立ち強K>EX百裂脚 >[前ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚>ジャンプ強P>[垂直or前ジャンプ>]強空中百裂脚天空脚が1ヒットだと鷹爪脚が繋がる。 気功掌 気功掌発動[空中ヒット]>強百裂脚>気功掌>強気功拳>気功掌>EX百裂脚画面中央。 >気功掌>鸞脚>双睛脚>強百裂脚>気功掌>強気功拳>気功掌画面端限定。 相打ちコンボ 立ち強P[相打ち]or立ち強K[相打ち]>EX百裂脚ララのサンダークラップに対して。 立ち強K[相打ち]>立ち強Por立ち強K[相打ち]>気功掌発動ユリアンのエイジスリフレクター手前張りに対して。 しゃがみ中P[相打ち]>EX百裂脚メナトのしゃがみ中P>弱ソウルスフィアに対して。しゃがみ中Pガード後の弱ソウルスフィアと相打ち。 しゃがみ大P[相打ち]>しゃがみ大P>覇山蹴>立ち弱P>弱百裂脚>立ち弱P>弱スピニングバードキック春麗のしゃがみ大Pに対して。1段目をガードしたあと、2段目と相打ちさせて大ダメージを取れる。 鸞脚[空中ヒット][相打ち]>鳳翼扇鸞脚対空で相打ちになった時。 EX百裂脚orスピニングバードキック>[前ダッシュ>]覇山蹴[相打ち]>EX百裂脚後ろ受け身+リバサ5F暴れと相打ちになる。 立ち強Por立ち中Kor百裂脚>気功掌[相打ち]>しゃがみ中KorEX百裂脚4F通常技との相打ちになった時。 追突拳>気功掌[相打ち]>しゃがみ中KorEX百裂脚3F通常技との相打ちになった時。 ネタコンボ 通常 しゃがみ強P>EX気功拳>しゃがみ弱P>立ち中P>EX気功拳>しゃがみ中K>EX気功拳>[前歩き>]しゃがみ中K>強百裂脚画面端限定。EX気功拳x3コンボ。立ち中Pはしたらば式入力。 EX気功拳>[前ダッシュ>][前ジャンプ>]ジャンプ強P>発勁>EX気功拳>しゃがみ中K>EX気功拳>[微歩き>]しゃがみ中K>強百裂脚画面端限定+距離限定。EX気功拳x3コンボ。
https://w.atwiki.jp/kyoju/pages/15.html
攻略チャート/ゲーム開始~地下1階